Появление на полках магазинов Total Club Manager 2005 с задумчивым Жозе Моуриньо (Jose Mourinho) на коробке практически совпало с выходом Абсолютного Футбольного Менеджера (Football Manager 2005). Разумеется, TCM 2005 не может соревноваться с проектом Sports Interactive на равных: весовая категория ниже, да и родословная выглядит не так впечатляюще (фраза "от создателей Championship Manager" явно солиднее, чем "от создателей FIFA Football", правда?), но в этом году Electronic Arts смогла предложить нам нечто действительно интересное.
More of the same
TCM 2005 - это отлаженный и доведенный до ума TCM 2004. Концепция не изменилась ни на йоту. Теперь игра работает намного быстрее (хотя гигабайт оперативной памяти никому не помешает) и не норовит при мало-мальски удобном случае хлопнуться на "рабочий стол". Все старые ошибки исправлены, а от многих новых можно избавиться, установив свежий патч. Кстати, настоятельно его рекомендую, так как он добавляет редактор, не вошедший в финальную версию TCM 2005.
Еще одна приятная особенность - гибко настраиваемые условия старта. Любители полного контроля наверняка похвалят опцию "Jack of all trades", позволяющую держать в руках все нити управления футбольным клубом и определять как состав команды на следующую игру, так и количество бесплатных билетов на этот матч. Любопытно попробовать себя в роли исполнительного директора "Челси" Питера Кеньона (Peter Kenyon), сосредоточиться исключительно на финансовых и трансферных вопросах. Если же вас не прельщает перспектива договариваться со спонсорами об аренде рекламных щитов и торговать атрибутикой оптом и в розницу, то вы вправе стать кем угодно, хоть ассистентом тренера по физподготовке.
В принципе, в TCM 2005 можно долго и успешно играть, ни разу не увидев экрана тактических настроек. Когда вы "трудоустроитесь", появится выбор элемента, на который делался упор в предсезонной подготовке: физическая форма, тактические навыки, совершенствование способностей игроков или же все понемногу. Я бы посоветовал "Fitness Based", т.к. здесь этот параметр (Fitness) приобрел чуть большее значение (роль морали слегка нивелировали). Благодаря приличной "физике" вполне реально выиграть несколько игр в первых турах национального первенства.
Новый игровой интерфейс поначалу может показаться громоздким и чересчур перегруженным кнопками и закладками, но к нему постепенно привыкаешь. Разобраться во всем помогают многочисленные иконки и пиктограммы (распределять упражнения на тренировках проще простого). На месте и КПК, кажется, ставший такой же фирменной чертой игр от EA Sports, как слоган "It's in the game!"
Трансферная система осталась прежней - в этом плане TCM 2005 сильно уступает Football Manager 2005. Впрочем, кое-что поменяли: отныне в игре нет заоблачных сумм переходов, да и умения футболистов измеряются в диапазоне от 0 до 99. Но почему все команды спокойно расстаются со своими 
|