епятствий (обозвать их, подобно западным обозревателям, "головоломками" не поворачивается язык). Без фирменного bullet-time принцессы Фионы нельзя пересечь реку, патрулируемую хищными птицами, Шрек умеет таскать тяжелые шестеренки, а некоторые ворота, по странному стечению обстоятельств, открываются только мощным ударом ослиной ноги. Все это кажется притянутым за ослиные же уши и отвлекает от общего игрового процесса. Тем более что провалить задание, если правильно выбрать героя и вовремя нажать кнопку, невозможно.
Искупать грехи своих коллег пришлось дизайнеру уровней. Созданные им карты не привносят в жанр ничего нового, но сделаны очень качественно и успешно заимствуют изобретения у своих именитых (в том числе и невиданных на РС) собратьев. Больше всего досталось Jak & Daxter и даже Mario 64. Оттуда в Team Action попало разделение этапов на несколько мелких миссий, вроде "Найти 10 куриц" или "Защитить Золушку от гопников". Таких же разнообразных развлечений, как в первоисточниках, здесь нет - у авторов не хватило фантазии. Но скучать все равно некогда.
Отдельным списком идут сольные выступления здешних клоунов под названием Hero Time: мини-игры, завершающие какой-либо уровень и полагающиеся почти всем персонажам (по одной на каждого). Так, например, Ослу приходится летать на драконе, а Кот-в-Сапогах отдыхает, катаясь на лианах.
New & Improved
Шрек похорошел, и сравнивать его теперь надо отнюдь не с прошлогодним суррогатом. Художники, отвечавшие за текстуры, испытали какой-то непреодолимый творческий подъем и вместо того, чтобы, по обыкновению, провести весь цикл разработки в перекурах, занялись делом.
Привычным размазанным пятнам с трудом удается приткнуться на экране, все действующие лица "одеты" в четкие текстуры. Больным зубом на этом фоне выглядит поверхность водоемов - похожим образом живительную влагу рисовали лет пять назад. Модели соответствуют своим "шкурам" - они, как и эффекты, перекочевали из приставочных закромов, без каких-либо изменений.
Второе техническое достоинство игры (тоже родом с консолей) - голоса. Честное слово, если не заглядывать в титры, то можно подумать, что диалоги и односложные шутки начитывали именно актеры, работавшие над фильмом. Эдди "Осел" Мерфи вообще бесподобен, а в затылок ему дышит Антонио Бандерас, больше известный как Кот. К сожалению, избыток качества "компенсируется" недостатком количества - реплик, выдаваемых вне скриптовых разговоров, крайне мало, и все они успевают надоесть задолго до середины игры.
* * *
Гораздо лучше предыдущей попытки. Впрочем, переплюнуть Shrek 2: The Game было не так уж сложно. Жаль, что Team Action в любом случае остается просто неплохой аркадой. Дети младшего школьного возраста будут в восторге.
|