Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97652) Добавить сайт »   Сегодня: 06.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Demonlisher
Absolute Games

На первый взгляд Demonlisher кажется продолжателем славных традиций легендарных Gauntlet 1/2: мрачные подземелья, свирепые монстры, динамичное действие... Поддерживают это заблуждение и разработчики, позиционируя свое детище как "genuine adrenaline-pumping monster mayhem".

Но на самом деле Demonlisher гораздо ближе к иным аркадным хитам 80-х годов прошлого века - Pac-Man, Lode Runner и Digger. Ураганное истребление врагов в них было отодвинуто на второй план, а уровни превращены в настоящие головоломки, прохождение которых требовало не только хороших рефлексов, но и тактического мышления. Видимо, попытка одновременно усидеть на двух стульях и погубила игру.

Немецкий юмор

Началось все с маленького казуса. При установке после выбора английского языка, как более доступного моему пониманию, мне посоветовали внимательно прочитать лицензионное соглашение... Полностью на немецком. Действовали ли авторы в духе известного анекдота про диссертацию: "А коленвал мы сделаем деревянным, все равно это никто читать не будет", или просто не смогли найти деньги на переводчика - науке неизвестно. Зато стала ясна роль самой игры. Из двухсот с небольшим мегабайт дискового пространства она занимает лишь тринадцать. Остальное место отдано трем демо-версиям и DX 9.0b, необходимому для запуска... да, именно демонстраций. Покупая демо сейчас, вы получаете полную версию в подарок! Правильный маркетинговый ход, ничего не скажешь.

Замуровали, демоны!

Творение The BrainBombers Group нельзя назвать новаторским. Главный герой, могущественный колдун, намерен поставить на колени злобных демонов и отнять у них души. Для этого нужно пройти множество лабиринтов, собрать в каждом из них все хрустальные шарики и добежать до ворот. Нам мешает многочисленная популяция различных монстров, которую мы сокращаем при помощи волшебного посоха. "Палка" способна извергать потоки зарядов, даря борцу с нечистью передышку на то время, пока враг собирает себя в одной из точек у стен лабиринта.

Есть и другие средства самообороны: повсюду раскиданы бутылки с лечебными эликсирами/неуязвимостью и всевозможные заряды. Единственный оригинальный элемент - отражающие кристаллы, позволяющие огораживать целые площади и спокойно заниматься коллекционированием. Но, к сожалению, тут интересная задумка дала течь. Дело в том, что в определенный момент монстры тоже начинают стрелять, и на уровень обрушивается жуткий вихрь разноцветных огоньков. Выживание больше зависит от удачи.

* * *

Разнообразие противников и большая продолжительность не спасают Demonlisher - она слишком пресна и скучна. Отсутствие по-настоящему новых идей, неудачный дизайн, блеклое графическое исполнение и огрехи в балансе не дают игре даже догнать своих предков. Разработчики, впрочем, на такие высоты и не замахивались, но платить за показ их творческих возможностей - явный перебор. Лучше уж купить Lode Runner: The Legend Returns.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio