акробатические загадки" - при мне движок ни разу не выбирал неудачный вид. Стоило прыгательной головоломке показаться на горизонте, как "оператор" поднимался ввысь и давал отличный вид на пропасть.
Подобные испытания в TMNT2 спланированы "с запасом", как в Prince of Persia: The Sands of Time. То есть вовсе необязательно сигать с самого края. Практически все сложные позиции "заточены" под обыкновенный прыжок, и "double jump" позволяет легко преодолевать любые препятствия. Авторы щадят и тех, кто свалился с обрыва: мигающего персонажа возвращают к проблемному месту, отнимая у него немного здоровья.
Боевые секции стали более-менее сносными. Классический удар ногой в прыжке доступен с самого начала кампании - мелочь, а приятно. У всех черепах есть слабые/сильные удары и суператаки. Раскладка движений и комбо меняются в зависимости от того, кем вы управляете, и дисбаланс налицо. Донателло как боец никуда не годится. Его шест длиннее оружия прочих земноводных, но медленные слабые тычки и идиотский специальный прием превращают беднягу в немощного инвалида. И наоборот, Микеланджело гордится прекрасным ударом в прыжке, затяжными, мощными комбо и молниеносной атакой с подкатом. Всю компанию можно пройти одним Майки, изредка переключаясь на остальных.
Кавабанга!
В схватке от игрока все-таки требуется небольшое напряжение мозгов. Вражеские лучники бьют очень точно, попадая даже по скачущим целям, и подбираться к ним приходится зигзагом, чтобы не наткнуться на стрелы. Черепахи научились ставить блок, а рукопашные бои опять идут "до первого пинка". Но, в отличие от TMNT, здесь нужно уметь нанести этот первый пинок, в чем и заключается вся боевая система Battle Nexus.
Владельцы приставок пищали от восторга, читая пресс-релизы: Konami обещала сделать режим для четырех игроков. На PC усесться за один монитор вчетвером можно только в том случае, если у вас помимо клавиатуры припасено три геймпада. Другой вариант - играть вдвоем или втроем. Тогда каждый берет себе несколько черепашек, дабы менять их по ходу игры. К сожалению, такой мультиплеер - наихудший элемент Battle Nexus. Неплохая в "сингле" камера не в состоянии уследить за четырьмя разбегающимися персонажами, а общее здоровье бесит всех участников. Если кто-то застревает на сложном прыжке, то он тянет за собой всю команду.
Прошлогодних TMNT ругали за чересчур часто повторяющиеся реплики. Теперь зеленые говорят реже, не вызывающе напористо, а смешно, коротко и по делу. Очевидцы утверждают, что фразы вырезаны напрямую из ТВ-сериала, т.е. произнесены актерами, работавшими над мультфильмом. Нам от этого ни жарко ни холодно, и все же озвучка в сочетании со смачными мультипликационными вставками великолепна.
* * *
Неаккуратная анимация и не всегда удачный cel-shading с лихвой окупаются незамысловатым сюжетом и простыми уровнями, за которыми очень легко просидеть ночь с мыслью "еще один - и спать". Западные обозреватели пудрят читателям мозги: в одиночном режиме Battle Nexus 
|