Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97652) Добавить сайт »   Сегодня: 06.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Sentinel: Descendants in Time
GanGster

Спустя всего год, вслед за Mysterious Journey 2, Detalion выпустила новую ориентированную на решение головоломок адвенчуру. Тот же движок, практически те же самые декорации... В лучшем случае все это тянет на дополнение, но авторы утверждают, что сделали совершенно самостоятельную игру.

Саспенс?

Пожалуй, оригинален лишь сюжет. Главный герой (отныне он ассоциируется с игроком и не имеет графического воплощения, в отличие от Chameleon) Бени - юный "расхититель гробниц", оставшихся от древней цивилизации Тастан. Самая смертельная среди них - Tomb 35, из нее смог выйти живым только один человек. Как раз туда Бени и отправится, чтобы спасти жизнь собственной сестры.

Наконец-то появилась хоть какая-то интрига. Кто такая Дормус (хранительница гробницы) - голографическое изображение искусственного разума системы безопасности или последняя представительница своей расы? Что случилось с Тастанами, почему они оставили после себя именно 89 усыпальниц? Ответы ждут нас. Жаль, правда, что развязка дурацкая. Традиционно.

Раз ромашка, два ромашка…

Если вы не хотите качать кота в мешке, посмотрите уменьшенный и пережатый ролик с низким битрейтом - возможно, вы сэкономите кучу времени!

Основную задачу, прямо скажем, нельзя не отнести к пошлым штампам. Нам надо посетить N всяких миров, собрать в каждом по кристаллу и активировать устройство для преодоления финальной головоломки. Пазлы сложны и разнообразны, но теперь к ним прилагаются подсказки, хотя бы дающие представление о назначении и принципе их действия. При этом все зачастую опять сводится к возведению мостов. У авторов серьезные проблемы с фантазией - в третий раз подряд они не могут придумать ничего более занимательного.

Пейзажи вызывают противоречивые чувства. Одни миры очень красивы, другие пестрят жуткими текстурами и угнетают тоскливой палитрой. Видимо, дизайном занимались несколько человек, поскольку в игре соседствуют роскошные закаты и кошмарные "облака", напоминающие грязные куски бумаги, наклеенные на "небо". Не добавляют шарма и воздушные стены, окружающие локации.

И почему такие игры всегда линейны? Достаточно было изменить "ключи", иначе раскидать объекты, и появился бы стимул пройти Sentinel еще раз. Однако разработчики с ослиным упрямством продолжают выпускать одноразовые продукты.

* * *

Добротно, но - без изюминки. Если вам нравится серия Mysterious Journey, то наверняка придется по душе и Sentinel. А вообще Detalion стоит подумать об оригинальности и качестве своих проектов. Пока что у этой команды все время получается Schizm. Скучно.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio