Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97652) Добавить сайт »   Сегодня: 06.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Worms Forts: Under Siege
Absolute Games

щики и вернуться обратно, выстроить очередную твердыню и пострелять - и так каждый ход. Свобода передвижения - то, что когда-то разительно отличало Worms от Scorched Earth - утеряна. Не надо никуда идти, все равно один залп из "rocket launcher" с дальней крепости сделает то, чего не смогут двадцать выстрелов из базуки.

С другой стороны, разрушение логова противника - основная ошибка новичка в Worms FUS. За всей этой мишурой как-то забывается, что уничтожать-то нужно самих червяков. Вообще же выиграть можно разными способами: например, развалить вражескую твердыню или построить Чудо. Правда, "stronghold" обладает недюжинной выносливостью, а для "чудесной" (читай: технологической) победы требуется целых пять звезд. При этом ничто не мешает несколькими удачными апперкотами сбросить всех недругов в бездну.

В итоге получается два одинаково неинтересных пути к славе. Первый - мы долго перестреливаемся вплоть до "sudden death", которая распределяет места на подиуме с помощью генератора случайных чисел. Второй - плюем на все эти форты от лукавого и палим из базук, метаем гранаты, наносим воздушные удары. Вроде как Worms, только всего с шестью видами оружия и неуязвимым ландшафтом. Вам нравится?

Кстати, таймер не останавливается ни на секунду, даже пока мы ждем, когда же наш червяк скорчит фирменную "рожу" после хода. Постоянные перерывы на повтор, крупный план, панораму и прочие ненужные действия серьезно раздражают. Если вы хоть раз видели, как игроки побеждающей команды катают мяч в конце футбольного матча, то поймете меня. Да что там, сухие цифры еще красноречивее: дуэль в Worms FUS редко длится меньше 40 минут.

Что осталось от червей

Юмор, к счастью, выжил. Графика слегка переработанного движка от Worms 3D "посерьезнела", уровни перестали делать по образу и подобию детской песочницы, и на экране возникают пейзажи на одну из четырех исторических тем: Древний Египет, Римская империя, европейское Средневековье и феодальная Япония. Герои обзавелись угрожающего вида шлемами, а в звуковом сопровождении громче всего слышны боевые барабаны. На фоне такой "воинственности" летающие холодильники, лоси и бабушки, вкупе с ошалевшими носорогами и гиппопотамчиками вызывают ураганные приступы смеха. Комичность - единственное слово в защиту Worms FUS.

Ужасная камера из Worms 3D и полный недостатков режим игры через Internet опять с нами. Да, движения оператора стали чуть более спокойными, но не думайте, что его нрав поутих. Просто разработчики навесили на него пару гирек весом в тонну. Теперь разогнать мышью проклятого тяжеловеса, дабы развернуться на 180 градусов, непросто, но еще сложнее остановить его, когда он наберет нужную скорость. Двойное сальто, забрасывающее червей на околоземную орбиту, в сочетании с такой камерой - как выстрел в голову павшей от синдрома "надо-было-оставить-все-как-есть" игры. О партиях в Интернете я вообще не хочу говорить - туда без патчей (а они пока не выходили) лучше не лезть.

Моветон

Wor


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio