/b>
Но картинка хороша. Отринув кислотную "мультяшность" мира Warcraft (верное решение - иначе не отвертеться от многомиллионного иска), создатели AoE выбрали более реалистичный, но оттого не менее приятный взору стиль графики. Богатая анимация и добротные модели юнитов, детализированные текстуры ландшафтов и симпатичные спецэффекты лучше всяких слов показывают первоклассную работу художников Black Hole. Они безупречно ставили камеру в фантастически красивых пререндеренных роликах, заставляя пересматривать их снова и снова, и с любовью рисовали изобилующие деталями здания - маленькие произведения искусства.
Увы, невозможность вращать карту и паралитический "зум" (это одна из редких RTS, не знающих о существовании колеса "мыши") вкупе с кастрированным геймплеем портят эстетическое впечатление от созерцания Armies of Exigo.
Возможно, венграм стоит переквалифицироваться в поставщиков арта для чужих высокобюджетных проектов. Генерировать свои идеи и думать о важных мелочах они пока не научились.
|