Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97652) Добавить сайт »   Сегодня: 06.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Space Interceptor: Project Freedom
Absolute Games

ушные собратья. По пыльным тропинкам шныряют танки и роботы, разнокалиберные турели неспешно вертят башнями, декоративные постройки забавно разваливаются от шальных залпов, над холмами закладывают виражи истребители. Конечно, дизайнеры наполнили жизнью не планеты целиком, а отдельные участки, но после космической заброшенности такие оазисы воспринимаются на ура. Тут, как правило, нужно крушить массивные сооружения: ангары, базы, космодромы. Некоторые из них укрыты сферическими защитными полями - приходится отстреливать рассредоточенные генераторы (еще одна прилежная цитата из Starfighter).

В открытом космосе функцию ангаров выполняют различные крупные корабли. Стычки с ними тоскливы, поскольку у махин нет орудий. Надо просто извести летучих защитников и методично, сегмент за сегментом, разрушить гигантскую жертву.

Сложность добавляется банальным, но действенным образом: на ранних стадиях нападающие поступают небольшими порциями, а ближе к концу на игрока сваливают всех гадов, отмеренных на задание. Почти всегда есть сопровождение из нескольких боевых товарищей, хотя толку от этих "болельщиков" мало: стреляют они крайне неохотно, только нарезают вокруг нас круги да подбадривают хвалебными возгласами, когда удается кого-нибудь сбить. Ко второй миссии от воплей уши сворачиваются во флюгельгорн, и с близостью оболтусов миришься лишь потому, что они способны отвлекать врагов на себя.

Титан крепчал

Неугомонно возрастающую сложность призваны возместить апгрейды корабля. Перед вылетом предлагается выбрать, какой из трех параметров "прокачать": атаку, защиту или скорость. По возвращении на базу черточка напротив соответствующей графы слегка увеличивается. Если настойчиво "долбить" определенную характеристику, на звездолете появится новое устройство. Усовершенствованный до предела перехватчик щеголяет плазменными и протонными пушками, энергетическим полем и системой авторемонта, мощными двигателями и турбо-ускорителем. Жаль, что в игре всего один тип ракет класса "воздух-воздух". Эти снаряды доступны с самого начала и с возникновением более крепких противников теряют эффективность. Увы, плазменные и протонные торпеды слишком медлительны и годятся исключительно для малоподвижных целей. Шлифовать навыки пушечного боя желательно с младых ногтей.

Модернизация не проходит бесследно для облика стальной птицы. Корпус приобретает агрессивные очертания, сопла окружают огромные круглые штуковины, вырастают какие-то рули и закрылки... Вид с внешней камеры вполне функционален, так что любоваться собой можно без отрыва от душегубства. Модели остальных судов собраны на совесть, планеты воссозданы детально, космос сделан по лучшим стандартам, с дрейфующими астероидами и сияющими туманностями. Пиротехника немного хромает, но надо признать, что в технических вопросах разработчики халтурили меньше всего. Даже враги проявляют задатки интеллекта: они предпочитают околачиваться рядом с крупными кораблями и астероидами, и в погоне за ними нередко бьеш


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio