. Увы, это не предусмотрено движком.
Атаки бывают двух видов: быстрее и дальше, однако общее правило - бить первым - непреложно. Еще можно швыряться ящиками. Если их разбивать, оттуда иногда вылетает оружие, обычно совершенно бесполезное. Пока самая умная черепаха поднимает с пола базуку и взваливает ее на плечо, остальные всегда успевают сотворить из нее отбивную. А когда на карте дерутся сразу четыре бойца, ни о каком техничном бое и речи не идет; главное - пнуть беззащитного врага в спину.
Черепушки
Несмотря на то, что одиночная кампания уныла и безрадостна, Mutant Melee способна приковать к себе любознательного игрока. В разделе Library хранится всамделишная энциклопедия "Черепашек": история TMNT, биографии персонажей, иллюстрации из комиксов, фотографии игрушек от PlayMates, уйма концепт-арта и занятные "неудачные дубли" в CG-роликах. Все это приобретается за жетоны (каждый пройденный в кампании уровень приносит 100-300 очков). Правда, натура игры и тут умудрилась влить ложку дегтя: артефакты компрессии назойливо бросаются в глаза. Такой неряшливости чураются даже приставки, где один художественный набросок должен занимать как минимум несколько экранов в высоту.
Самое ужасное в полученном Mutant Melee наследстве - разрешение 640x480. В меню нет настроек графики, а изменение параметров "fullscreen", "width" и "height" в файле tmnt.ini не оказывает желаемого воздействия. Впрочем, не исключено, что ее все-таки можно запустить в приличном разрешении. К тому же и при жалких 640 пикселях в ширину картинка выглядит не хуже, чем в прошлых TMNT. Модели стали более угловатыми, уровни - схематичнее, но появился шарм и неуловимая "мультяшная" легкость.
Управление с клавиатуры (особенно при изначальной раскладке клавиш) - кошмарно. Минздрав предупреждает: без геймпада играть не рекомендуется. Ну, и напоследок вспомним про приставочную систему сохранения. "Autosave" по умолчанию выключен, так что если вы не хотите терять заработанные жетоны, наведайтесь в опции и щелкните тумблером.
* * *
Консольная до мозга костей, TMNT обречена на провал. Даже блестящей многопользовательской "beat'em up"-аркаде чрезвычайно сложно добиться признания без поддержки сетевой игры, а Mutant Melee, чего греха таить, далеко не блестяща.
|