Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 05.03.2025
Поиск по разделам сайта   


ДМБ
Absolute Games

На протяжении всего 2004 года отечественные разработчики развлекали себя забавной игрой "Сваргань квест похуже". Правила ее просты: изготовить глупый, почти лишенный смысла проект в максимально сжатые сроки и отправить его в магазины, не забыв снабдить на прощание биркой "юмористический квест". Победителю, по традиции, полагалось стадо баранов и путевка в Сибирь.

К сожалению, игроков об этой затее не предупредили, и новинки, разом сметенные с прилавков, были встречены, мягко говоря, с недоумением: многие оказались бездарными поделками.

Что такое "ДМБ"? Приключение без намека на лицензию, золотой призер веселого конкурса "СКП", а также обладатель специальной награды "Полный $@#!". Практически гроза авторитетов.

Такая профессия - Родину осквернять Игра (кстати, не имеющая никакого отношения к одноименному фильму) открывается красочным трехсекундным роликом, повествующим о нелегкой судьбе "простого российского парня" Лехи Чайкина, чьи родители вовремя не озаботились поиском высшего учебного заведения для сыночка. Вот почему обритый под ноль недоросль уносится в вагоне поезда на защиту любимой Родины.

История развивается неторопливо: прибывший на место службы герой бесцельно шатается по части. Лишь после знакомства с медсестрой Катей Леху внезапно одолевает некая НАВЯЗЧИВАЯ ИДЕЯ, и он начинает опрашивать всех и каждого о недавнем прошлом приглянувшейся особы. Непостижимым образом "сюжет" перетекает в разоблачение генерала, связавшегося с арабскими террористами…

Без железной логики сценаристов здесь не обошлось: не сумев заранее продумать перипетии незамысловатого сценария, они налепили кучу триггеров, возникающих буквально из воздуха. Надо отыскать какую-нибудь вещь? Извольте обежать все экраны, вдруг где-то уже материализовалась очередная фигура в погонах с новым поручением. Да и локации - элемент приходящий, поскольку иногда солдатик беспричинно отказывается посещать их до "нужного момента"…

Загадки поражают оригинальностью и вычурностью. "Я скажу тебе, что делала вчера Катька, но только в обмен на хавчик", "Пока не принесешь сигареты, не видать тебе ключа, как своих ушей!", "Эх, опохмелится бы…" - узнаете почерк? Добавьте сюда немотивированные поступки, ни к чему не привязанные диалоги и упомянутые триггеры. Берегите нервы.

Действующие лица производят жуткое впечатление: гипертрофированные амебы с растекшимися физиономиями, еле шевелящие конечностями, без малейших признаков интеллекта. Наиболее яркий представитель этого вида - сам главный герой. Умудряясь говорить с закрытым ртом, он охотно комментирует любую понравившуюся деталь пейзажа, активно разбавляя речь многозначительными "блин" и "ваще". "Хе-хе, растяпа, вот тебя старшина-то натянет" - высмеивает Леха… обыкновенную пилотку. Заприметив невинную птичку, отморозок немедленно разражается фразой "Иприт, иприт… и прет же ее!", а увидев цветы, тут же восклицает: "О, козлячья еда!" Гениально, да.

Дело Мастер


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio