ь всех, кто встал на пути. На грохот сбегается народ со всего уровня, облегчая нашу задачу. Пара-тройка взмахов ножом или меткий выстрел из "Маузера" обрывают жизнь фашиста на самом неинтересном месте.
Респаун? Разумеется, куда ж без него в трехгрошовой поделке. Причем для этого вовсе необязательно, чтобы кто-то включал тревогу. Настоящим подлецам приглашение не требуется! Хуже возрождающихся супостатов - только невменяемые напарники, чьи тушки нам предписано беречь от появления лишних отверстий. Дамочку из местного подполья, упорно лезущую под пули, хочется придушить собственноручно.
Удручающе стандартный ассортимент оружия, равно как и сопровождающие стрельбу звуковые эффекты, навевают смертельную скуку. Об ориентировании в пространстве на слух можно забыть - WideScreen Games не реализовала поддержку даже плешивого DirectSound3D, ограничившись пресным стереозвуком.
Под стать ему и картинка. Бледная консольная палитра, тяготеющие к кубизму модели, мутные текстуры и примитивные уровни стали в последнее время визитной карточкой портов c PlayStation 2. Наиболее симпатичны дома и секретные базы, уставленные горами разнообразного (но, увы, неинтерактивного!) барахла. Отвращение, вызванное уличными пейзажами и километрами канализационных тоннелей, перебивает кошмарная анимация персонажей. Видимо, в войсках вермахта было принято глотать колья на завтрак и при ходьбе выворачивать бедра под углом 180 градусов.
Воздушные трупы
А ведь над этим трудились. Художники творили (порой неплохой) концепт-арт, дизайнеры ваяли локации, программисты корпели над кодом... И никто не остановился, не задумался - будет ли плод стараний сколько-нибудь интересным?
Судя по Frank Herbert's Dune и Airborne Troops, сотрудников WideScreen Games такие сентиментальности не волнуют.
P.S. Если вам позарез нужна игра о приключениях британских летчиков в немецкому тылу, попробуйте Prisoner of War.
P.P.S. Официальный сайт студии (www.wsg.fr) не обновлялся с 28 июля 2004 года. Неужели закрылись? Гарсон, шампанское!
|