почти все миссии Heritage of Kings изначально подведены под боевые действия (хотя бы регулярные разборки с лесными бандитами и мелкие, пронизанные скриптами диверсии в тылу врага). Дабы окончательно не превращать игру в клон WC3, нас избавили от возни с отдельными солдатиками - раз уж управлять, так целым отрядом (капитан и от одного до восьми бойцов), что, впрочем, не особо сказалось на интерфейсе. Выделили в рамочку, послали, наслаждайтесь результатом. Главное - следить за здоровьем командира. Он гибнет последним, и если вы успеете вытащить его из неудачной заварушки, весь полученный опыт будет сохранен. А поиск новобранцев - проблема, недостойная упоминания.
Разные типы войск - это хорошо. Авторы не стали возиться с десятками видов юнитов, ограничившись минимальным набором. Мечники бьют копьеносцев, копьеносцы бьют кавалерию, кавалерия бьет мечников, а в окрестностях, для пущего эффекта, вертятся лучники и артиллерия. Теория отличная, но на практике все зачастую сводится к печально известной свалке. Коли можно подавить волю противника количеством и более крепкой броней, кто захочет копаться в описанных сложностях? Стройте толпу мечников - остальное приложится. И еще - чтобы пушки самовольно не разгуливали по кипящему полю брани, установите галочку напротив значения "hold position". Иначе нецензурных выражений не избежать.
Своевременная реформа военной машины является первостепенной задачей уважающего себя генерала. Инвестиции, рекой утекающие в кузницу, лесопилку (там изучают стрелы и копья) и казарменные здания, вернутся сторицей. Надежные доспехи и острый меч - основа средневековой государственности.
Не обошлось и без героев. Вокруг наследного принца Дарио постепенно собирается разношерстная компания. Могучий воин Эрик, священник Хелиас, полногрудая воровка Айри - каждый из них обладает двумя уникальными умениями, которые придутся весьма кстати на поле боя. Боевой крик развеет пугливых злодеев по лесам, командный голос улучшит боевые параметры дружественных бойцов, маскировка позволит безнаказанно проникнуть в сердце вражеского поселения... Но полезнее всех оказался добрый "фратер". Элегантный взмах посохом, и неприятельский отряд переходит на нашу сторону. Навсегда.
Ну и, наконец, погода, которая (пусть и не впервые в истории жанра) стала полновластным участником боевых действий. Игра по мере сил пытается симулировать смену времен года, причем ей это даже удается. Солнце скрывается за тучами, и на экране возникает холодный осенний ливень. Видимость ухудшается, стрелы летают плохо - сплошное расстройство. Но вот заканчивается ноябрь, в свои права вступает зима. Зеленые луга покрывает слой нарядного снега, перед глазами мельтешит белое конфетти, а непроходимые ранее реки и моря сковывает ледяной панцирь. Да-да, кораблей в Heritage of Kings нет, и отдельные районы становятся доступны лишь тогда, когда температура опускается ниже нуля по Цельсию. Не упустите возможность, а то вот-вот наступит весна. И горе тому, кого оттепель за
|