еревянной избы. Загляните в галерею, и вы поймете, что именно благодаря ним мир Act of War выглядит столь осязаемым. Усиливают впечатление качественные текстуры, тонны художественно разбросанного мусора и тысячи разрушаемых мелочей.
Бой в городской черте спустя пару секунд превращается в выступление Ж.-М. Жарра. Улицы расцветают потрясающей красоты взрывами, здания разваливаются на куски, выплевывая стекло и бетонную крошку, а подбитый вертолет кувыркается в облаке горящего топлива, после чего падает на детскую площадку. Алое марево пожара и густой черный дым то и дело застилают экран, мешая управлять действиями подопечных, но это неудобство можно и стерпеть - красиво же!
А еще здесь хорошие кусты и деревья. Есть повод наполнить бокалы шампанским - наконец-то в RTS научились нормально рисовать внушительные лесные массивы! Ели, пальмы, липы и прочая зелень приносят практическую пользу - отряд пехотинцев, скрывшийся за стволами, становится невидимым для врага и получает двукратную прибавку к урону. Кучки таких "партизан", загодя окопавшиеся вокруг базы, попортят сопернику немало крови, прежде чем он сообразит загнать в чащу взвод "Паладинов".
Наконец, гвоздь программы... нет, вовсе не руины Белого Дома, хотя и они чертовски хороши, а сцены на Удомлинской (sic!) АЭС и нефтяном заводе в Египте. Огромные цистерны, змеиные клубки сверкающих труб и гигантские, с четверть экрана, системы фильтрации внушают благоговение размерами и обилием полигонов, затраченных на их лоснящиеся бока.
Но даже здесь, в царстве колоссов, авторы оставили место для тонких штрихов. Отбивая очередную атаку на энергоблок, я заметил небольшую постройку, до отказа набитую парой сотен возмутительно округлых бочек с ядерными отходами. Вроде ерунда, а приятно.
Техника и пехота особый трепет не вызывают - модели примерно такого качества были и в Generals, - но берут числом и соблюдением масштаба. Двадцать бойцов в экзоскелетах, дюжина "Команчей" и несколько отрядов коммандос - обычное явление в мультиплеерной битве. При этом в 1024х768 скорость прорисовки держится на высоком уровне (не считая редких моментов, когда движок подгружает отдельные фрагменты карты).
К работе камеры и C&C-образному интерфейсу претензий нет - кнопки разложены в лучших традициях известно чего, а панораму разрешено вращать. Еще бы приподнять "потолок", дабы тверские многоэтажки не царапали крышами по стеклу монитора…
Имитация - лучшая форма лести
Несмотря на вопиющую вторичность и нелепые попытки сделать из комедии технотриллер, Act of War - неплохое развлечение на несколько вечеров. Произведение Eugen Systems берет не умом, а внешностью. Не думайте дольше двух секунд над бредовым сюжетом, шустро шевелите "мышью" и шире откройте глаза. Массаж им не повредит.
|