х следует упомянуть. Во-первых, поскольку обстановка футуристическая, здесь есть энергетическое оружие трех разных классов - магнетическое, плазменное и воздействующее холодом. На практике я успешно чередовал два последних - как правило, один тип монстров на уровне хорошо переносит определенные повреждения. К нашим услугам арсенал различных колюще-режущих средств, в том числе метатели металлических дисков.
Место волшебных свитков заняли некие "высокотехнологичные предметы", позволяющие создавать голограмму Стронга, идентифицировать, замораживать врагов, лечиться и т.д. Роль колец и амулетов играют "био-чипы", которые можно примерять. Наконец, деньги заменены батарейками, используемыми для покупки добра в магазинах и перезарядки "стволов".
Дорога в ад
В интерфейсе нет ни единой наработки из Diablo 2, если не считать системы waypoints (совершенно ненужной). На базе нет "сундука" для хранения предметов, их приходится бросать на пол. Рюкзак Абрахама очень мал. Нельзя быстро переключаться между двумя видами оружия. Выпадающие из монстров шмотки не подсвечиваются разными цветами, в зависимости от наличия "магических" свойств. Героя невозможно заставить стоять смирно и расстреливать жмуриков. Нет упорядочивания барахла в инвентаре. Скиллов - тоже нет. Где разработчики провели последние пять лет? В Арктике?
Вишенкой на торте стала огромная куча программных ошибок. Беспрестанные вылеты в Windows неимоверно раздражают, а любое незапланированное действие может полностью сбить с толку электронные мозги. К примеру, в награду за выполнение квеста мне полагался лук. По дороге к NPC, который должен был его выдать, я подобрал другой лук. Игра посчитала, что приз уже получен, и активация монолога этого персонажа попросту исчезла.
Абрам не пройдет
Даже неудачный Darkstone был куда более увлекательным и разнообразным. Выпускать в 2004 году "лобовой" клон Diablo с такими данными равносильно самоубийству, о чем и хочется заявить семейству Кравчук, заправляющему Rebelmind.
Если вам нравятся action/RPG, лучше еще раз пройдите Diablo. Maximus XV не доставит ни малейшего удовольствия, а вы лишь пожалеете о выброшенных деньгах.
P.S. Компания Snowball, занимающаяся локализацией проекта (российское название - "Меркурий-8"), похоже, всерьез взялась за переделку его основного контента, расширив сюжет и добавив новых персонажей и задания. Увы, она вряд ли сможет выправить внешность "буратино". Польские бракоделы постарались на славу.
|