Robots очень повезло с издателем. Попади игра в лапы горячо любимой нами Activision, сейчас она могла бы делить место у плинтуса с еще одной поделкой про железных дровосеков. Но благодаря Vivendi Universal на РС аккуратно в срок появился отличный порт, лишенный джойстиков в меню и прочей ненужной наследственности. Мы и наши коллеги, скажем, с PS2.IGN проходим одни и те же уровни, решаем одни и те же головоломки и открываем одни и те же бонусы. Все версии собирались с одинаковым тщанием по канонам и руководствам "Как сделать детскую аркаду", и все версии… невероятно скучны. Наверное, Robots не повезло с разработчиком.
Clockworks
Хотя, повторимся, это действительно качественный порт. Графика радует четкими текстурами, различные дополнительные призы наиболее упорным сборщикам металлолома дошли с консолей в полном комплекте, все ошибки куда-то попрятались, и за звание "неродной игры" отдувается управление. Два с половиной десятка клавиш в противоположных углах клавиатуры при всем старании не способны заменить аналоговые ручки геймпада. Зато насыщенные адреналином ситуации в духе "найди команду "удар монтировкой" раньше, чем тебя сгрызут ржавые собаки" могут возникнуть только при такой раскладке.
С управлением непосредственно (по умолчанию - "k", "o", "l" и ";") связана и камера. Сидящего за ее пультом оператора явно пригласили сюда прямиком из студии, где снимался фильм, ибо, следуя киношным традициям, он всегда стремится показать зрителю эмалированный профиль главного героя, а не висящую над пропастью платформу или очередного набитого шестеренками негодяя, которые зачастую представляют гораздо больший интерес. Нерадивый специалист, конечно, легко отстраняется от дел при помощи упомянутых клавиш, но одновременно рулить Родни, выбирать наилучший ракурс и отмахиваться от наседающих дуболомов - занятие не для людей, а для осьминогов со стажем.
Scrapland
Впрочем, разбирать нехороших роботов на детали нелегко даже при идеальном обзоре. Припаянный к руке нашего подопечного гайкомет рекламируется как основное средство установления порядка на улицах, но после первого же боя выясняется, что технологичная пушка годится лишь для нажатия удаленных кнопок и редких снайперских выстрелов. То ли в глазах у Родни стоят дешевые китайские линзы, то ли виноват кривой ствол, но зацепить перемещающуюся цель в режиме автоматического наведения невозможно. Целиться же вручную - значит на несколько (десятков) секунд остаться совершенно неподвижным в пределах досягаемости чьей-то дубины. Здешний AI может проявлять чудеса тупости, подолгу ища проход в сплошной стене, но таких шансов он не упускает.
Чтобы не высаживать килограммы драгоценного металла "в молоко", приходится в стиле джедаев идти под пули, вооружившись гаечным ключом. Правда, особого дискомфорта Родни при этом не испытывает. Тяжелый инструмент эффективно крушит черепа и конечности, а то, что ее владелец, подобно Саманоске
|