ws - фоновый шум. Лязганье ботинок бегущего человека гораздо проще услышать на пустынной палубе сухогруза, нежели сквозь оглушительный стрекот машинного отделения. Специальный индикатор показывает, насколько удачно герой "вписывается" в окружающие его звуки. Бедняга, собравшийся послушать ню-металлические надрывы магнитофона, - идеальная мишень.
Правда, на практике это удается не всегда. Легкий стук подошв об стальной пол, который обязан утонуть в грохоте стоящего рядом двигателя, поднимает на уши всё помещение. Враги в истерике палят туда, где в последний раз мелькнул Фишер, выпуская в "молоко" дюжины пуль, но иногда с потрясающей точностью находят нашу новую "нычку". Видят, ироды, фисташково-зеленые окуляры сэмовой маски…
К счастью, принцип "трех тревог", попортивший немало крови в оригинальной Splinter Cell, стал мягче. Отныне неряшливый агент, забывший убрать мертвеца или угодивший в объектив камеры, не премируется табличкой "Mission Failed". Вместо этого игра поднимает планку сложности, отбивая желание идти напролом. После первого "звонка" недруги проявляют большую осторожность, после второго - надевают бронежилеты. Еще пара ошибок, и в ключевых районах появляются баррикады. Кидаться на них не советуем - очередь из АК мигом сразит хрупкого Фишера.
Беспроводные технологии наконец-то заглянули в виртуальные вселенные. Для "хака" достаточно переключиться в режим ЭМ-видения, пришедший сюда из сетевой части Pandora Tomorrow, найти системный блок, ткнуть в него прицелом радиопередатчика и одолеть занятную мини-игру на подбор IP-адреса. Нет времени на возню с отмычкой? Армейский нож, запросто вскрывающий глотки и палаточный брезент, сломает замок в мгновение ока.
Потеряла актуальность и охота за глазными яблоками особо важных персон. Теперь, если вы ненароком прикончите единственную надежду на доступ в секретную комнату, провала не будет - сканеры и цифровые панели ломаются в умелых руках на счет "раз".
Впрочем, не стесняйтесь допрашивать граждан, ибо, помимо ценных сведений, вы получите заряд хорошего настроения на весь день - тексты в Chaos Theory написаны и озвучены выше всяких похвал. Услышав убийственно смешную беседу с японцем, решившим, будто Сэм - настоящий ниндзя, мы вспоминаем лучшие эпизоды из No One Lives Forever. Полный черного юмора "театр теней" в первом же задании, саркастические перепалки между Фишером и компьютерщицей Гримсдоттир ("А ты где была, когда мы брали этот банк в 1987-м?" "В десятом классе." "Yuck!"), ироничные отсылки к поп-культуре выдают руку опытного сценариста, знающего, в каких пропорциях смешивать комедию, драму и саспенс.
В поисках бонусов
Уровни построены ничуть не хуже. Благодаря частой смене декораций и правил ни одна из одиннадцати карт не заставляет злиться, скучать или раздражаться. Каждая миссия вносит что-то свое в, казалось бы, привычный геймплей, вынуждая приспосабливаться к новой обстановке. Датчики движения, стеклянные перегородки с переменной прозрачностью, камеры с
|