здательства к вершинам; рутинный "freeplay". Как бы там ни было, в одиночестве нас не оставят. Назойливые конкуренты не дремлют и каждую неделю бесстыдно отгрызают часть от общего пирога. Поэтому следующая задача после повышения рейтинга выпуска - борьба с "соседями".
В дело идут грязные методы - от подбрасывания сфабрикованных сведений до форматирования жестких дисков редакции. Конкурирующие фирмы не стесняются вручать подобные "подарки" и нам, причем с завидным постоянством. К сожалению, в остальном компьютерные оппоненты почему-то безобидны.
В конце концов развитие становится очень однообразным. Поначалу разница между нами и соперниками невелика, но постепенно отрыв приобретает пугающие масштабы. Яркая графика, обращающая на себя внимание благодаря стильно нарисованным портретам сотрудников, игру не спасает (видимо, как противовес им сделаны фотографии - убогие, нарочито грубые коллажи). Погоня за наградами, расширение издательства и походы в магазин за очередными "гэджетами", увеличивающими первоначальные показатели репортажей, быстро утрачивают притягательность, превращаясь в занудную обязанность.
Резюме
Заурядный середнячок, один из многих в толпе "тайкунов". Печально, что у игры нет ни потенциала, ни перспектив.
|