Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 04.03.2025
Поиск по разделам сайта   


I-Ninja
AG.ru

Как и положено ночному убийце, I-Ninja подкрался незаметно. Не было ни назойливой рекламы, ни оглушительных пресс-релизов - в один прекрасный день он появился на РС и аккуратно выпотрошил мягкие тушки конкурентов. Лицензированные бюджетные поделки пошли на консервы, шкуры с надписями Shrek 2 и Charlie and the Chocolate Factory украсили офис Argonaut Games, а сотрудники Namco наконец смогли поздравить себя с первым портом, обошедшимся без ярлыка "консольный треш".

Плохой ниндзя

Но если выход на сцену прошел вполне успешно, то дальнейшее поведение Ниндзя (для нашего героя это и имя, и профессия) оказалось совершенно нестандартным. Вместо того чтобы прятаться по углам и эстетично душить недругов подушками, он громко кричит, рубит все, что шевелится, и время от времени отвлекается на скачки по платформам, сопровождая их акробатическими номерами в духе Prince of Persia: The Sands of Time. Ничего выдающегося, правда, ждать не стоит: тут пробежаться по стенке, там удивить публику двойным прыжком - большего не позволяет архитектура, да и управлению далеко до той интуитивной плавности, которой щеголял персидский престолонаследник. Впрочем, оно без проблем улеглось в ложе клавиатуры, что удается не каждому приставочному гостю (помянем Metal Gear Solid 2).

Камеру - вторые грабли, отполированные многочисленными лбами, - разработчики тоже не обделили вниманием. Она редко смотрит по сторонам, но всегда выбирает именно такие моменты, когда впереди находится бездонная пропасть или еще что-нибудь смертельное.

Хороший ниндзя

И не совсем удобная раскладка, и кривые ракурсы указаны здесь по одной простой причине - дабы не забыть о них так же, как о регулярных напутствиях мертвого учителя (за двадцать с лишним попыток одолеть бонусный этап они успевают надоесть хуже горькой редьки) и всяких неприятных мелочах. Достаточно пройти хотя бы уровень, и в голове остаются только скорость, разнообразие и музыка. В отличие от продуктов из категории "пяток за пучок", где большинство персонажей двигаются с грацией паралитиков, Ниндзя чутко реагирует на нажатие клавиш и вообще бегает очень резво.

Хорошо, что и дизайнеры немало сделали для поддержания интереса. Привычный аркадный jump'n'run постоянно подается с какими-то экзотическими добавками вроде катания шаров из Ballance и Super Monkey Ball или вариации на тему Paratrooper, а иногда уходит к другим жанрам. Например, в битвах с боссами встречается все что угодно, начиная с боксерских поединков от первого лица и заканчивая простеньким "самолетным шутером". Фантазия авторов немного выдыхается лишь к финишной прямой - уровни собраны добротно, но без особых находок, на сухом пайке из платформ и суматошной сечи.

Шестиструнный ниндзя

Наверное, можно было бы придраться к деталям и оставить игру без блестящей медальки, если бы не неизвестный композитор, поработавший за троих. Созданный им саундтрек, без преувеличения,


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio