Теперь мы точно знаем, почему Гитлер проиграл Вторую мировую. Еще зимой 1941 года страны-союзники обрушили на Германию мощное оружие - регенерирующих солдат. Победу выковали не сотни тысяч героев, а три супербизона: американец Тейлор, англичанин Дэвис и советский рядовой Василий Иванович Козлов.
X-Men '42: Call of Duty
Помните Halo? Call of Duty 2 - то же самое, только на Земле и про ВМВ. Правда, "лайфбар" у этой игры скрыт под капотом, дабы никто не думал о реализме, глядя на заполняющуюся полоску "жизни", опустошенную свинцовым дождем. Где же аптечки? А нет их. Infinity Ward внесла свою лепту в борьбу с белыми упаковками. В Medal of Honor Pacific Assault с нами за компанию бегал фельдшер. В Brothers in Arms борцов за правое дело лечили лишь после четвертого провала подряд. Тут сделали проще: поранили - спрятался, отдохнул чуток и снова в пекло. Вот ежели граната под ногами рванула - готовь похоронку, а остальное ерунда, до свадьбы заживет.
Все встает на места, если вспомнить, что Call of Duty 2 делали не столько для РС, сколько для Xbox 360. На консолях важна динамика, нередко "провисающая" на "персоналках". Добавьте в линейный шутер иллюзию бессмертия - и игроку не придется мотаться в "зачищенные" районы за лекарствами, дергать "quicksave"/"quickload", стараясь пройти сложные участки, не потеряв ни капельки крови, и подолгу засиживаться, выбирая подходящий момент. Сохранять и загружать "сейвы" вручную не надо - за этот фронт отвечают регулярные (порой каждые 30 секунд) "чекпойнты", мигом воскрешающие зазевавшегося бойца.
Да, умирать приходится часто. ИИ берет не хитростью, а количеством, меткостью и нахрапом, не забывая "репопиться" и подбрасывать нам "колотушки". Арифметика убийства у Infinity Ward простая: одно меткое попадание во вражескую башку, либо три-четыре - в невидимую коробку, символизирующую руки, ноги и туловище. Что значит "Я попал из KAR 98k в сердце"? Не считается. Разрядите пару контрольных и для верности добейте лежачего. Прикладом.
CoD 2 - история поиска пути методом проб и ошибок, осваивать которую лучше всего на "Normal". Поставите "Easy" - шоу превратится в отстрел фашистов c IQ ниже нуля. Возьметесь за "Hard" - из-за десятков нелепых смертей и повышенной живучести фрицев штурм короткого сталинградского переулка растянется минут на двадцать. Типичный случай: сунулись за угол, получили очередь из MG42, повалялись чуток на асфальте, в n-цатый раз читая изречение товарища Сталина о том, что гибель миллионов - статистика, и дубль начинается заново. Побеждает не тот, кто умен, а тот, кто вызубрил последовательность действий.
Смыться же от гранат вам помогут. Помимо богатырского здоровья, бравые хлопцы наделены встроенным показателем угрозы. "Подарки" едва приземлились, а на экране уже появилась стрелочка: "смотри, они валяются вон там!". Удобно, конечно, чего греха таить, но… неспортивно.
Ухмылку вызывают и прибывающие подкрепления
|