Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 04.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Peter Jackson's King Kong
AG.ru

Удивительно, но Кинг Конг, пугавший наших прапрабабушек (впервые он появился на киноэкранах в 30-х годах прошлого века), до недавнего времени обходился без компьютерного воплощения. К счастью, повсеместный кризис идей не обошел стороной маркетологов Ubisoft, и они резво сообразили, что большая обезьяна может принести в кассу солидную сумму со звонкими нулями. Разумеется, доставать с пыльного чердака покрытое паутиной чучело было бы верхом безумия, но выход нашелся сам собой - Голливуд вот-вот собирался выпустить в прокат новое переосмысление истории великого примата, на сей раз от зарекомендовавшего себя в производстве блокбастеров режиссера Питера Джексона (Peter Jackson; серия Lord of the Rings).

A deep island adventure

Впрочем, не верьте названию - почти всю игру нам предстоит провести вовсе не с Королем джунглей. Знакомьтесь - Джек Дрисколл, сопровождающий съемочную группу, которая отправилась в поисках вдохновения на затерянный в океане участок суши, зловеще именуемый островом Черепа. Неприятности, конечно же, начались с первых секунд. Из всей команды, кроме главного героя, на берег выбрались неугомонный режиссер Карл Денхэм, не расстающийся с камерой, очаровательная красавица Энн и отважный проводник Хейс, готовый в трудную минуту подкинуть "ствол". Кинодиву, правда, сразу же похитили туземцы, оставив нас наедине с голодными динозаврами и прочей непонятным образом сохранившейся доисторической живностью.

Увы, но как ни старался поднаторевший на поприще аркад Мишель Ансель (Michel Ancel), пару лет назад подаривший миру блистательную Beyond Good & Evil, организовать досуг на острове, в итоге все свелось к утомительной игре в прятки среди унылых декораций. Сюжет настолько бесхитростен, что от позора его спасает лишь драматичная концовка. До нее мы, задыхаясь, наматываем километры по бесчисленному количеству болот, темных пещер, шатких мостиков и заросших непроходимым кустарником руин, теряем и вновь находим своих напарников, чтобы на следующем уровне опять очутиться в одиночестве.

Jade forever

Окружение поначалу радует. Шторм, словно позаимствованный из Cold Fear, величественные горы, великолепные панорамы... Движок игры - изрядно припудренный различными эффектами Jade Engine (BG&E, Prince of Persia: Warrior Within) - передовыми технологиями не кичится1, но атмосферу поддерживает исправно. Тут и беспросветный тропический ливень, и ослепляющие вспышки молний, и приятный мягкий свет, и "замыливание" картинки при мощных ударах, и многое другое без каких-либо тормозов. На персонажей не пожалели полигонов и текстур - они смотрятся куда естественнее, чем живые недоразумения из PoP: WW. Дабы усилить иллюзию "киношности", с экрана убрали элементы интерфейса (индикатор боезапаса можно вернуть, иначе придется внимательно слушать комментарии Джека).

Подвох обнаруживается быстро - обстановка и не думает меняться! Она до того однобока, что невольно


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio