Gate и Icewind Dale? Тут то же самое, разве что надо подходить чуть ли не вплотную, чтобы перекинуть товарищу букетик целебной травы.
Именно на паузе вы и будете тыкать пальцем. Всякая потасовка мигом деградирует в разноцветную свалку, курсор, словно назло, норовит выбрать совсем не того, кто вам нужен, а времени на борьбу с интерфейсом не найти. Поэтому не пытайтесь одолеть врагов кавалерийским наскоком, лучше притормозите ход времени и не спеша раздайте приказы, делая упор на таланты Мегаклия. И так - при каждом изменении обстановки. Вскоре игра, поначалу казавшаяся чудовищно трудной, покажется детской забавой.
В конце концов такой геймплей утомляет. Он лишен остроты Diablo и космически далек от тактики, присущей проектам на базе Infinity Engine. Удар - остановка - удар - остановка... Колесницы и боевые слоны, появляющиеся в поздних эпизодах, оживляют действо, но стремительно скатываются в ту же яму серой тоски. Отчасти виной тому скучные противники - злые парни, среди которых регулярно попадаются гераклы, софоклы и саддамы (неудачная шутка или в Meridian'93 забыли курс истории древнего мира?), реагируют на пересечение вашим отрядом невидимого триггера, мчатся по прямой линии и наседают до тех пор, пока не умрут. В общем, берут числом. Подыгрывает неприятелю и криволапый движок - наши подопечные порой застревают в складках ландшафта и намертво прилипают к дружественным NPC (особенно сидя верхом на лошади).
Вылазки на вражескую территорию склеивает… нет, не сюжет (его здесь, по сути, нет), а магазин, объединенный с меню выбора наемников, и арена, где мы строгаем "экспу", уничтожая орды однофамильцев великих деятелей той эпохи. Уровни, кстати, растут с поразительной быстротой, то и дело радуя "левел-апами". А если вам и этого мало, советую обойти все окрестные алтари, терзая "мышь" незамысловатыми мини-аркадами, и выполнить все побочные квесты (не волнуйтесь, ничего сложного, с суперпрочными клинками и бесконечными стрелами не пропадете).
Дайте им денег
Очередная вещица из категории "дешево и сердито". Будем надеяться, в action/RPG, разрабатываемой по фильму "Волкодав", Meridian'93 выдаст что-нибудь посимпатичнее. Если, конечно, бюджет, мозги и руки не подкачают.
|