Представьте, что кто-то взял один из любимых мультфильмов вашего детства и надругался над ним. Бессердечный тип, злорадствуя, покромсал историю, выбивая из нее самое ценное, перерисовал персонажей в манере начинающего карикатуриста, исковеркал чарующие музыкальные фрагменты на свой извращенный вкус и (о боже!) одарил героев голосами скучающих актеров погорелого театра. Детским мечтам нанесен жестокий удар, верно?
Девка из прошлого
Похожее чувство я испытал при прохождении "Путешествия Алисы". По странной случайности игра стала второй поделкой на основе одноименного произведения уважаемого и обожаемого фантаста Кира Булычева, причем приключения эти обласкала компания "Акелла". В принципе, задумка понятна: анимационный хит начала 80-х "Тайна третьей планеты" знают и любят, прямо скажем, многие. Соответственно, ностальгические нотки должны привести к лотку в первую очередь зрителей, а не читателей. Но зачем же обманывать, указывая на связь продуктов непосредственно с книгой (в конце концов, сценарий для экранизации писал сам Булычев)? Для охвата еще большей аудитории?
Однако и тут неувязочка. Дело в том, что оба коллектива (а разработкой "ПА" занималась Step Creative Group), судя по всему, первоисточника в глаза не видели. Умудрившись опустить подробности оригинала и заметно порезать художественную постановку, они выдали нечто гадкое и ущербное. Нам остается лишь вздыхать...
То, что всячески разлагало компьютерную "Тайну третьей планеты", характерно и для "Путешествия Алисы", только с ударением на слове "квест". Итог жалких попыток следовать по стопам Алисы Селезневой, "девочки из будущего", - натянутая сюжетная линия, выраженная, как правило, в однотипных роликах: виновница торжества и ее отец восседают за мониторами, выслушивая бедолаг с заученными просьбами. Пришел, увидел, помог, получил новое задание. Какая глубина повествования, какой литературный язык? Все коротко, отрывисто и бесцветно.
Рассчитано сие творение на "детей младшего и среднего школьного возраста". Много ли надо ребенку в эти годы? Правильно, пара кликов по нужным объектам, несколько туманных операций с предметами, горстка вставных аркад, изрядно треплющих нервы, - около трех часов подобного "развлечения" обеспечены. Вообще-то авторы могли бы и постыдиться преподносить доверчивым цветам жизни скомканный и занудный сценарий. Чай, не циников растим. Увы, очередной расстрел метеоритов в открытом космосе (с предшествующей сборкой катера - "сотни возможных вариантов" на исход полетов не влияют) внезапно прерывается критической ошибкой, и нас благополучно выкидывают на рабочий стол. Бедные, бедные дети младшего и среднего школьного возраста…
Птица Говорун отличилась
Кстати, забавно смотреть, как художники "пытались" создать новый мир, ничем не связанный с вселенной мультфильма. Маленькая героиня с двумя косичками - еще куда ни шло. Но почему профессор Селезнев, Зеленый, доктор Верховцев, В
|