Да и с фехтованием перемудрили. Четыре атакующих приема, три защитных, плюс бег и отскок... В "Корсарах" ударов было почти столько же, но там не приходилось отвлекаться на перемещение. Здесь же на слабых уровнях нас заставляют применять примитивную тактику - наносить несколько мощных тычков, а потом нарезать круги, накапливая энергию и здоровье (оно, согласно моде, тоже восстанавливается). Разумеется, чем лучше "прокачан" герой, тем скучнее драки.
Вместе с ними отмирают и последние крупицы желания играть. Одинокий стимул продолжать бесконечные мытарства и терпеть однообразие игрового процесса - захват колоний. Тут можно придумать много всякой всячины, однако эта составляющая игры до сих пор пребывает в зачаточном состоянии. Да, мы можем отстраивать поселения, но их развитие зависит от степени лояльности, которая не меняется, даже если усадить в губернаторское кресло офицера с максимальным параметром "Авторитет".
Наверное, у "К3" была толика обаяния, их давно ждали, а красивые слова пресс-релизов в таких случаях всегда плодотворно влияют на воображение. Увы, она скоропостижно скончалась, придавленная неподъемным грузом недоработок.
Резюме
Безнадежно сыро. Худшая реклама будущим "морским" проектам "Акеллы".
P.S. Многопользовательские сражения (доступны 4 режима - "дэфматч", "груповой бой", "эскорт" и "захват форта", но, судя по высказываниям на официальном форуме, работает только первый, да и то с грехом пополам) мне оценить не удалось - Интернет-серверов нет, добровольцев - тоже. Видимо, пока разработчики поправят мультиплеер, выйдут "Корсары Online".
|