Когда выходит четвертая игра в серии, наступает пора вспомнить о традициях. Представители славного племени Ultimate Mahjongg отличаются редким постоянством. Новые части "толстеют" на 5 дополнительных развлечений, полсотни новых наборов плашек и полтысячи фонов, стоят по $9.99 и… опять во всем уступают Kyodai Mahjongg.
В то же время каждое творение Gunnar Games по какой-то таинственной причине сохраняет врожденные недостатки предшественников. Не стал исключением и Ultimate Mahjongg 15, следующий сразу за номером 10.
Экстенсивное развитие
Начнем со свежего пополнения в списке режимов. Название Triplets говорит само за себя: перемещаем плашки таким образом, чтобы сложить ряд из трех одинаковых. Цель - убрать как можно больше рядов. Freecell, то есть "свободная ячейка", - что-то вроде маджонга для маленьких: в правом верхнем углу находится поле, куда мы откладываем фишки (до четырех), освобождая необходимые элементы. Лишен оригинальности и Slide Puzzle, аналог "пятнашек". Dragon Hunter - знакомый по Windows "Сапер". Благодаря удвоенному количеству костяшек в веренице заимствований особо выделяется Double Deck.
Для наиболее упорных оставлен режим Tournament, позволяющий последовательно собрать десяток непростых вариантов. А любители общения снова получили куцый мультиплеер на двоих (ничего похожего на китайский маджонг, где играют вчетвером). Свыше 400 раскладов и встроенный редактор гарантируют долгие часы увлекательной игры. Пользовательские профили пока разработчиков не привлекают, поэтому при установлении очередного рекорда приходится вписывать имя вручную.
Зато UM15 великодушно относится к читерам и неудачникам: перемешивания доступны почти всегда, а использованные подсказки никак не отражаются на "доске почета". При желании ходы можно отыграть назад, поскольку штрафы не предусмотрены. К сожалению, все это не переросло в симпатию к игрокам - поздравления с победой или подбадривающие замечания после поражений отсутствуют.
Самая же сильная сторона UM - графика. Тут нет трехмерного свободно вращаемого поля, но оно и не нужно, ибо погружение в настройки давно стало характерной чертой серии и дополнительным (неплохим) способом скоротать досуг.
Constant motion
Производители "электронно-настольных" игр в последнее время дружно стараются хоть чем-то разнообразить угрюмое одиночество игрока, коротающего вечера под мерный стук плашек. Например, создатели Masque Mahjongg отчего-то решили, что публике понравятся "задники" с крайне сомнительным содержанием в виде заводов и фабрик. Монструозный сборник Hoyle Card Games 2005 радует верных поклонников иначе: триумфатора заваливают всяческими веселыми поздравлениями. Кроме того, новые элементы интерфейса покупаются на завоеванные очки. Утонченный Mahjong Quest хвастает неким подобием сюжета, а король жанра по имени Kyodai скромно представляет полную трехмерность и невероятное удобство.
Казалось 
|