не в почете. Откуда ни подползи - итог неизменен. Совершенно непонятно, учитывается ли при расчете повреждений тип местности. У меня создалось впечатление, что полоски рек и очаровательные городки "нарисованы" для красоты. Развеять сомнения нереально - "обучалка" и инструкция в комплект не вошли.
Зато у танков порой внезапно кончается топливо. Впрочем, невидимые тягачи всего за ход подвозят свежую солярку.
Главный недостаток игры - чересчур большие карты. В погоне за мнимой масштабностью авторы напрочь забыли о том, что игра - развлечение, а не однообразная работа. Передвинуть десятки юнитов - полдела. Мечтаете добиться успеха? Придется внимательно проследить за реакцией оппонента. Все это пожирает уйму времени. Возможность "сжульничать", позволив противнику перемещать своих бойцов одновременно, ни к чему хорошему не приводит. Сплошной хаос - по экрану летают столбики цифр, символизирующих потери личного состава, в колонках стучат автоматные очереди, а досконально рассмотреть последствия "поползновений" удается лишь тогда, когда бразды правления вновь возвращаются в наши руки.
Отсутствие многопользовательского режима - серьезный удар по популярности. По неизвестным мне причинам нет даже всенародно обожаемого "hot seat". Остается бить морду нахальному AI. Он традиционно берет не военными премудростями, а числом и компьютерной точностью. Вдобавок нас периодически пугают таймером. Подозреваю, что столь незатейливым образом разработчики борются с "читерами", ведь потрепанные части в любой момент разрешено доукомплектовать (пропустив ход).
Сравнивать "РФ2" с Massive Assault в плане эстетики бессмысленно. Плоская, как блин, карта, убогие взрывы, бесхитростная анимация... Впрочем, анимацию ругать не стану - ее обязательно надо отключить, иначе каждый ход будет отнимать не меньше часа.
Безумная какофония боя выражена восемью (!) постоянно повторяющимися звуками, которые в сочетании с заунывными маршами введут в депрессию кого угодно. Кроме того, игра категорически не приемлет переключения по Alt+Tab. Любители офисных подвигов остались не у дел.
Не для всех
Специфическая и, увы, не слишком интересная стратегия на изъезженную вдоль и поперек тему. "Русский фронт 2" напоминает волосатого мамонта из прошлого. Враждебное отношение к начинающим игрокам, странноватая боевая система (одни бесконечные подкрепления чего стоят) и донельзя примитивное графическое оформление никак не вписываются в стандарты XXI века. В игре есть глубина? Значит, ей можно простить схематичную графику. Есть красивая картинка? Я закрываю глаза на шахматную незамысловатость геймплея (да и минус ли это?). Но у "РФ2" нет ни первого, ни второго. Только густой туман и диковинные непроизносимые аббревиатуры.
P.S. Вопрос к издателю - зачем нужно было выпускать проект на двух дисках, если объем всех файлов не превышает 400 Мб? Ах да, еще парочка крошечных треков в CD-audio…
|