А они стараются, а они не сдаются! Целую пятилетку голландские мастера трэша из Team6 Game Studios бросаются грудью на амбразуру "бюджетного" рынка, одаривая нас страшными клонами Crazy Taxi, ночными кошмарами развозчика пиццы и различными псевдосимуляторами - от вертолетов до скутеров.
Сегодня - день классики. Super Taxi Driver, в 2001 году получившая от AG 10%, восстала из мертвых, намазалась гримом и вылезла на магазинные полки…
Sexually Transmitted Disease 2006
…чтобы схлопотать по сусалам свинцовой дубинкой и как минимум пару лет не беспокоить игроков своей уродливой мордой. Откройте галерею скриншотов и наслаждайтесь. Неряшливо сколоченные авто, спичечные люди-инвалиды со стертыми об асфальт лицами, город, склеенный из обрезков производства Taxi 3: eXtreme Rush, текстурная кашица на домах, деревянные треугольные утки в пиксель-шейдерной луже... Поразительно, но факт: игра, вышедшая осенью 2005-го, напоминает списанную в архив Midtown Madness 2 (причем в ней пешеходы не смахивали на ходячих жертв ДТП).
Модель повреждений и физика - на порядок гаже. У MM2 сбитые объекты какое-то время оставались лежать на земле, создавая пробки и мешая участникам. STD 2006 удаляет мусор быстрее, чем вы скажете "гоп", а изуродованная груда металлолома, у которой непонятно где заканчивается салон и начинается двигатель, лихо рассекает по улицам. И, что самое жуткое, она не отпугивает потенциальных клиентов! Попробуйте провернуть такой фокус в Crazy Taxi - вас отошьет любой бомж.
Но целоваться с плоскими спрайтами, изображающими кусты, не советую. Видите ли, вместо аркадного режима а-ля известно что Team6 решила "побаловать" нас комплектом из 15 миссий. В половине случаев мы просто развозим население, пытаясь набрать N тугриков за несколько отведенных минут. Другая половина посвящена борьбе с конкурентами. Доставите живой груз первым - новая "тачка" в подарок.
Сделать это очень непросто: соперники-читеры ездят исключительно на "нитро" (еще бы, ведь им не надо собирать бонусы!) и безжалостно таранят нас, не давая подобрать пассажира. Если вы ухитрились выжить в неизбежном завале из ополоумевших ИИ-водил, извольте потом навестить ближайшую бензоколонку - за ремонт и топливо в STD 2006 принято платить. Что обиднее всего, вернуться к пройденным эпизодам нельзя! Задумали съездить на техосмотр? Только в рамках текущего поручения. А драгоценные секунды утекают…
Поэтому, намереваясь от души "приласкать" ненавистного оппонента, как следует подумайте: стоит ли он затрат и нервотрепки? Хотя и такая тактика порой приносит плоды - кинематика в игре детская, машинку чуть пни, и она воспарит, хлопая дверцами, точно пьяный орел - крыльями. На 13-й миссии против меня выставили антиквариат образца 1950-х годов с реактивными двигателями. Обогнать чудище - задача почти непосильная. Пристроившись за ним, я включил ускоритель и с разгона врезался в бампер. Фантастика! Получив щед
|