Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 04.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Boyz Don't Cry
AG.ru

чески, после чего осторожно пристраивает ее на место, прикрывая плешь до поры до времени. А еще запихивание в себя огромной рыбины, проникновение в монастырь…

Большинство головоломок носят предметный характер и оригинальностью не блещут. Иной раз встречаются прямые цитаты, в основном из адвенчур LucasArts. Однако даже при кристальной ясности решения (что, в общем, не редкость) можно истратить кучу сил и нервов на рытье в несметном количестве активных точек, наводняющих каждый новый экран. Да-да, на первый план снова вылезает жуткий "пиксель-хантинг", иногда достигающий ужасающих масштабов. Попробуйте вообразить непаханое поле в виде утыканной объектами местности, в глубинах которой расположился единственный нужный предмет, - крошечное блюдечко величиной с таракана, сливающееся с фоном… "Впечатляет"?

Другое развлечение не для слабонервных - поиск ходов-выходов. И без того еле заметная стрелка, обозначающая переход на новую локацию (тут же кропотливо заносимую в карту), зачастую просто не появляется до определенного момента, т.е. триггера. Нас, как правило, об этом не предупреждают и оставляют колесить округу, разыскивая пропущенный "хот спот". Такое вот отношение к доверчивому пользователю.

Предложение, от которого можно отказаться "Пацаны" могли бы оказаться намного лучше, если бы в них не было сквернословящих персонажей, изощренной охоты на точки и "тонкой" сюжетной линии, заимствованной из третьесортного комикса. Сотни страниц текста и превосходная анимация - конечно, хорошо, но для игры уровня выше среднего этого недостаточно.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio