Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97652) Добавить сайт »   Сегодня: 06.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Петька 5: Конец игры
Absolute Games

Конвейер "Сатурн-Бука" работает без перебоев: прошел всего год, а магазинные полки уже ломятся под весом двухдисковых коробок с очередной порцией "Петьки и Василия Ивановича" (Чапаева, впрочем, выкинули из названия еще в третьей части). Издатель, не дожидаясь оценок журналистов и игроков, старательно вывел на обложке: "Достойное продолжение самой популярной отечественной серии квестов".

Надо признать, в какой-то мере это правда: несмотря на поступательную деградацию сериала, поклонников у него - хоть отбавляй. И "Конец игры" поддерживает реноме своих предков по линии "Аляска - День независимости", взявших все самое худшее из очень неоднозначного, но отдававшего "скифовским" ароматом "Судного дня". Действительно, есть повод для гордости.

Портвейн или духи?

Только на сей раз создатели все же внесли коррективы в приевшийся геймплей. Причем изменения коснулись как сюжетных перипетий, так и графических технологий. К сожалению, игре не дали тихо, без мук, умереть где-нибудь под забором, выплюнув на прощание облезлый "хэппи-энд", и напихали в нее столько несуразиц, что под конец голова начинает идти кругом. Невероятно затянутая вступительная сцена (выполненная в приятном 3D) во всей красе демонстрирует опасные полеты нечеловеческой фантазии сатурновцев. Внемлите.

В огромной комнате с плывущими багровыми стенами беседуют два подозрительных субъекта, один из которых постоянно находится за кадром. Из разговора мы узнаем, что попавший в поле нашего зрения плешивый господин - агент Котовский, ответственный за некий "Красный проект". Отчитываясь перед своим непосредственным начальником, скромно предложившим называть себя "творцом", он раскрывает суть "проекта": построение красной реальности (что бы это ни значило). И для его осуществления Котовский обязуется предоставить двух "носителей героизма", давно стремящихся достичь абстрактного "светлого будущего".

Закадровый голос советует не торопиться и сначала испытать борцов за справедливость, порывшись в глубинах их подсознания. Докладывать же о прогрессе подопытных поручено… (просьба не паниковать) специальному агенту Анке, хорошей знакомой именитой парочки.

Двойной стандарт

Такой "неожиданный поворот сюжета" призван ввести нас в курс происходящего действия. Невольно задумываешься: ради чего мы некогда искали пропавшее полковое знамя, воевали с инопланетянами, спасали Землю от различных катастроф? Почему герои революции используются где угодно и кем угодно? Что за...?

Однако в этот момент сумасшедшие кульбиты, выделываемые камерой, окончательно завораживают, и звучащие где-то на заднем плане монотонные бредни пролетают мимо ушей - уж больно все красиво! Медленное движение над поверхностью стола, оборот на 180 градусов, несогласованная смена планов - вступление смотрится неплохо, хотя, повторюсь, и неимоверно затянуто.

По окончании заставки очень хочется посидеть за "штурвалом" умопомрачительной камеры. Но… ув


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio