Совсем немного времени минуло после выхода англоязычной версии The Fifth Disciple от Napoleon Games (у себя на родине игра появилась в 2002 году). Она была создана в тесном сотрудничестве с Centauri Production - авторами Gooka. Кроме того, Mystery of Janatris и "Чародей" - сиквелы проектов, выпускавшихся исключительно на чешском рынке и, к сожалению, благодаря издательству Cenega пролезших на международный рынок. Да, в приключениях молодого волшебника было что-то привлекательное, но о мытарствах г-на Гуки ничего хорошего не скажешь. Это настоящая квинтэссенция бездарности, скуки и уродства.
На зарядку становись
Пошленькая заставка рассказывает нам о главном герое, некогда (видимо, в первой серии) "волею судьбы" сражавшегося с нечистью в удаленных землях, женившегося на принцессе и получившего от короля титул верховного судьи. За заслуги. На радостях он отправился в круиз, но по возвращении обнаружил классическую сцену: враги сожгли родную хату, супругу отравили, а ребенка коварно похитили.
"Операция" по их спасению переполнена еще более отвратительными клише. Мы должны найти ингредиенты для противоядия и батареи саркофага, куда поместили жену, чтобы замедлить действие яда (списано с Lands of Lore). Избитые ходы, дурацкие вставки со "снами" Гуки, нелепое соседство fantasy и sci-fi - вот отличительные черты Gooka. Впрочем, это не самый страшный ее недостаток.
Не мышонок, не лягушка, Определить жанр оказалось довольно трудно. С одной стороны, мы используем предметы, беседуем с персонажами и возимся с головоломками. Как в обычной адвенчуре. С другой - совершаем аркадные забеги, уворачиваясь от подвешенных к потолку алебард или летящих навстречу огненных шаров. В промежутки между этими увлекательными занятиями вставлены сюжетные потасовки умопомрачительной сложности (даже на "Easy").
Практически все задачи решаются по наитию, никаких толковых подсказок нам не дают. Увы, дизайнерам явно были чужды логичные и разумные решения, поэтому иной раз очень нелегко сообразить, что должен сделать игрок. Порой приходится выполнять сторонние почтовые поручения, вроде "отнеси письмо", "принеси зелье" или "трижды поговори со жрицей и стражником", получая в награду умения или заклинания (их очень мало).
Пазлы смотрятся и того хуже. Не будем ломать голову над тем, где Гука научился работать с компьютером и прочими футуристическими агрегатами, - с нас хватит раскладывания на весах грузов для открытия двери, расстановки букв в "кроссворде" и кошмарной звуковой задачки (нет слуха? обращайтесь к прохождениям), оставляющих тягостное впечатление. Разумеется, их присутствие ничем не обосновано. Как пример - ученый, который не способен ни вывести нужную формулу, ни выставить требуемые значения на индикаторах. Наверное, подобным навыкам обучают только представителей служб юстиции.
Отдельно упомяну жуткую мини-игру в кости. Обязательно изучите журнал Гуки с правилами, иначе 
|