Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97652) Добавить сайт »   Сегодня: 06.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Conflict: Vietnam
Absolute Games

ет центральный холмик, хочется плакать.

Туристические вылазки на открытый воздух сдобрены посещениями надоевших подземелий. "Фирменные" вьетнамские ловушки тоже встречаются. Незаметные "растяжки", вылетающие невесть откуда штуковины с острыми кольями, "волчьи ямы" - столь любимые Джоном Рэмбо сюрпризы постоянно вызывают порции непечатных неологизмов. Если повезет, солдат сам заметит опасность, предупредив себя и остальных. Не вздумайте игнорировать эти возгласы! Ведомые компьютером напарники автоматически обойдут нехорошее место, тогда как у игрока никто не отнимет почетное право споткнуться о злополучную проволоку и заработать "Пурпурное сердце".

Для нагнетания атмосферы используется старый, проверенный в сотне игр прием - ограниченное число ячеек для сохранения. Так, на "Normal" нам выдают всего два "сейва". Отнюдь не маленькие размеры карт и извращенное стремление врагов вылезать из уже зачищенных буераков подготавливают к тому, что отдельные весьма обширные куски придется проходить снова и снова. Подкравшийся с тыла злодей с РПГ-7 подмышкой - не моя выдумка, а реальный эпизод из игры. Умирают все и сразу. Дабы окончательно не вгонять игроков в депрессию, авторы встроили специальное "читерское" меню, позволяющее без лишних хлопот избавиться от подобных глупостей (наберите "AGENTORANGE" на главном экране и наслаждайтесь).

А вот увернуться от графики невозможно. Средний уровень картинки явно и недвусмысленно намекает на консольные корни игры. Не спасают даже сглаживание и коричневатая азиатская водичка, в которую участники спектакля без зазрения совести макают оружие. Примитивные модели, невыразительные по нынешним меркам эффекты, мутноватые текстуры, слишком нарочитый бамп-мэппинг...

Сколько вьетнамцев поместится в одном танке? Вражеский интеллект не способен подарить прекрасные мгновения. Бойцы "лучшей в мире армии" считают ворон, возлагая ответственность за свою жизнь на грязно-зеленые плечи командира, и думают, что подбирать бесхозные аптечки или боеприпасы без приказа не следует. Хоть стреляют без напоминания - уже приятно.

Впрочем, не спешите радоваться. Напрасная надежда на то, что инфантильные соратники сами сделают всю работу, относит нас прямиком на рифы RPG-вставки. За успешное выполнение заданий игрока награждают очками, расходуемыми на увеличение "внутривенных" параметров. Обращение с различными видами стрелкового оружия (пистолет, штурмовая винтовка, пулемет и т.п.), дальность броска гранаты, навыки полевой медицины (сколько очков здоровья персонаж сумеет выжать из аптечки), умение замечать ловушки... Мило, но не особо полезно.

Плыть бы нашим бедолагам по водам Стикса, однако враги - не более чем мишени, потехи ради выпрыгивающие из-за пней и кустов, как в ShellShock: Nam '67. Давят количеством и внезапностью. Сподвижники мировой революции регулярно впадают в ступор (одной-двух секунд заминки вполне хватает для того, чтобы выпустить смертоносную очередь первым), а то и вовсе встречают нас тощей сутулой спино


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio