Мы уже свыклись с тем, что современные игры про черепашек-ниндзя - прискорбная посредственность, и возрождения былого величия ждать не стоит. Первые две части обновленных TMNT на PC смотрелись сносно, а порой и вовсе интересно. Но третья оказалась настолько консольной, что владельцам персональных компьютеров, пока еще не купившим четыре геймпада, следует держаться от нее подальше.
Обратите внимание: в названии нет порядкового номера. Дело в том, что Mutant Melee не является прямым продолжением двух недавних Teenage Mutant Ninja Turtles. Их краеугольным камнем была сюжетная кампания, где пересказывались события нового американского мультсериала. Mutant Melee позиционируется как "the ultimate TMNT party experience", то есть забава для вечеринок, дней рождений и прочих случаев, когда в доме собирается поддатая, невзыскательная компания. Исчез сюжетный стержень, сгинули вырезанные из сериала анимационные заставки. На вахту заступил абсолютно новый режим игры на четверых игроков.
Редкая птица
Заранее оговоримся - на PC проектов подобного типа очень мало. Представьте арену, по углам которой расставлены персонажи TMNT. Звенит гонг, герои сходятся; за отведенное время нужно навешать друзьям-уродам побольше тумаков. На экране виден текущий счет по "нокаутам" (жизням) и готовность суперудара. Успешное комбо зажигает несколько зеленых полосок вокруг физиономии, и если все они горят - значит, специальная атака "заряжена".
Арены максимально интерактивны. Зачастую они многоярусны, с секретными ходами (нырнул в канализационный люк и выскочил с другой стороны поля боя) и опасностями - поезда в метро, такси-убийцы на ночных улицах, лава между платформами, "очистное сооружение" с шипами или падающие булыжники в канализациях. Камера демонстрирует происходящее сверху/сбоку, с фиксированной высоты и под определенным углом, приближаясь к драке, когда это удается сделать, не потеряв никого из виду (одновременно на "поле боя" может присутствовать не больше четырех героев).
Один в поле не воин
Хорошо бы аренные перепалки возникали только в многопользовательских игрищах… но сюжетная компания собрана из этих же боев - от и до. Нам обещали показать больше 20 героев сериала, а на самом деле кое-кого из-за смены костюмов посчитали два-три раза; мини-кампаний всего десять, каждая - за уникального персонажа. Любое приключение состоит из пары десятков коротеньких битв и проходится за полчаса.
Из Mutant Melee могла бы выйти прелестная игра, будь в ней боевая система вроде той, что красуется в Super Smash Bros. (простите, GameCube) или Naruto: Narutimate Hero (PlayStation 2, эксклюзивный японский релиз). Здесь же кто начнет чистить сопернику лицо, тот и в дамках, а тот, кто подставился, уже не сможет блокировать или как-то поправить свое незавидное положение. Сущее издевательство - невероятно медленное, нерасторопное комбо Микеланджело, прямо-таки умоляющее контратаковать..
|