Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 05.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Melty Blood: ReAct
Absolute Games

Я очень благодарен команде Watanabe Production и российским локализаторам за то, что Melty Blood не появилась на нашем рынке официально. Если бы возгласы вроде "Волшебная защитница справедливости, вперед!" пришлось слушать в переводе, то эта рецензия, скорее всего, осталась бы ненаписанной, а ее автор до сих пор трясся бы от смеха под столом.

Наследственность

Встретить представителя doujin-fighter'ов за пределами их исторической родины практически невозможно - западные игроки вряд ли оценят легионы анимешных девочек, мордобой в стиле super-deformed, графику а-ля ранние 90-е и прочие характерные признаки жанра.

Melty Blood выползла на мировой уровень (пусть в виде полулегальных фанатских поставок) только потому, что почти не унаследовала фамильных черт. Среди доступных персонажей - целых 4 бойца сильного пола (и один робот), художники в основном придерживались канонов классического аниме, а графика, по сравнению с успехами конкурентов, выглядит верхом совершенства.

Впрочем, четкие "задники" и ударные дозы трехмерных спецэффектов, догоняющих по качеству Guilty Gear XX, не способны скрыть за собой пиксельные спрайты, явившиеся из прошлого тысячелетия. Разработчиков, выпускающих свои творения на PS2, еще можно понять - на этой платформе алгоритмов сглаживания побаиваются программисты даже из крупных компаний (привет SNK и Capcom), но на РС стандарт VGA давно вышел из моды. Более того, древности с 16-битных консолей неплохо смотрятся и на свежих программах-эмуляторах. Что мешало хитрым азиатам позаимствовать для своего проекта какой-нибудь 2xSuperSai1?

Трудности перевода

Увидеть, над чем усиленно работали авторы, помогают японско-русский словарь и солидный запас терпения. Главный однопользовательский режим обладает ветвистым сюжетом и многостраничными монологами, которых, на взгляд необразованного гайдзина2, хватило бы на средней руки jRPG. На этот же взгляд в тексте может быть все что угодно - от вольного пересказа Гамлета до собрания пошлых анекдотов. Полгода изучения японского позволяют выхватывать лишь предлоги с междометиями, поэтому свое мнение приходится основывать на восторженных отзывах осведомленных игроков и Shingetsutan Tsukihime - аниме-сериале "по мотивам".

В аддоне ReAct сюжетные линии "мелкого калибра" предусмотрены и для всех остальных действующих лиц (к участию в Story Mode допущен только протагонист Shiki Tohno). Любой герой, включая боссов злодейской наружности, может, выбрав второй сверху пункт меню, пройти 12 схваток, убить финального "главаря" и получить свою порцию повествования и картинок.

Melty Gear, Guilty Blood

Если бы весь коллектив разработчиков стоял под окнами редакции с плакатами "Мы никогда не видели Guilty Gear X", им все равно бы никто не поверил. Сходство видно невооруженным глазом, начиная с двойных прыжков и воздушных dash'ей и заканчивая построенной на комбо боевой системой - "уши" идейного


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio