Для игр, подобных Airborne Troops, впору заводить особый раздел с миниатюрными рецензиями, ибо они настолько убоги, что не заслуживают развернутой критики. WideScreen Games, три года назад получившая нагоняй за Frank Herbert's Dune, с завидным постоянством рожает унылые экшен/адвенчуры. Сценарий объемом с ресторанную салфетку, позавчерашняя графика и покалеченный геймплей кричат с первой же минуты:
"Проходите мимо!"
Подробности не займут много времени - Airborne Troops слишком примитивна, чтобы тратить на нее больше тысячи слов. Перед нами - история Джона Уэлша, летчика королевских ВВС, сбитого над Францией в 1944 году, рассказанная в семи коротких "миссиях".
Как в таких случаях поступает любой уважающий себя пилот? Правильно, подбирает всё оружие, что попадается под руку, шныряет в тени, точно заправский вор, ловко режет глотки недругов и срывает коварные планы немецких генералов. И зачем союзники полезли на пляжи Нормандии? Для победы им хватило бы одного свирепого мужика с нулевой мотивацией.
На плоском, словно его неделю разглаживали кирпичами, лице героя застыла удивленная гримаса - он тоже не понимает, какая [censored] забыла положить нормальные "сейвы" в "стелс"-экшен. Поскольку уровни являют собой череду обрезков, размеры которых малы даже по стандартам PlayStation 2, приходится довольствоваться автосейвами.
А работа у нашего аса нелегкая. Дизайнеры пропагандируют осторожный подход к умерщвлению фрицев, но вместе с тем грубо нарушают каноны жанра. Бить или гасить лампочки нельзя. Швырять мелкий мусор, выманивая безмозглую стражу на звук, запрещено, т.к. все предметы наглухо прибиты к полу. Верх маразма - расчет видимости. Если Джон оказывается в светлой зоне, его обнаруживают в ту же секунду. Стоит ему сдвинуться на пару шагов влево, где на земле нарисована тень, как враги перестают его замечать. Вообще.
Для тех, кто не понял, поясню на примере. Представьте себе яркий солнечный день. Городской парк. Молодой человек с девушкой идут по дорожке. Внезапно дама решает, что у нее устали ноги, садится на лавочку, стоящую рядом в тени густой кроны клена и… исчезает из поля зрения кавалера. Скажете, бред? В мире Airborne Troops это в порядке вещей.
Широкоэкранное порно
Увлекательный сюжет, красивые ролики, зрелищные скрипты и остроумные диалоги обошли Airborne Troops стороной. WideScreen Games, беспрестанно твердившая о том, что игры должны быть похожими на кино, первой умчалась в кусты, когда пришел час подкрепить слова делом.
Каждый из семи "эпизодов" - прогулка по нескольким точкам на карте, отягощенная попытками спрятаться от патрульных, сбором ключей и поисками аптечек, для которых ленивые авторы не придумали вразумительный значок. Увидите зеленый "плюсик", знайте: это не галлюцинация, а медпомощь.
Трюкам Гарретта или Сэма Фишера герой не обучен, ползание на корточках - предел его способностей, поэтому гораздо проще прикончит
|