Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 05.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Driv3r
Absolute Games

Водила Таннер прибыл в наши края на полгода позже обещанной даты и без сознания рухнул на операционный стол. Мы ждали его в сентябре, но тогда он предпочел отсидеться на Xbox, собрав пинки и зуботычины от всех мало-мальски честных изданий. Шесть месяцев - достаточный срок для исправления ошибок, однако это не помогло. Все слишком запущено. Если бы игры были лошадьми, Driv3r следовало бы вывести в поле и пристрелить.

Привет, Майами, мы в помойной яме

Эмоционально? Еще бы, ведь без сильных чувств не обходится ни одна минута общения с Driv3r. И дело не столько в плохом дизайне уровней, страшной графике или невнятном сюжете, сколько в сумме впечатлений от игры.

Заметим сразу: Driv3r и GTA - совершенно разные проекты. Три города (Майами, Стамбул, Ницца) - не более чем декорации для скучной производственной драмы о борьбе копа-под-прикрытием с международной бандой автоугонщиков. Rockstar North всячески пытается оживить свои миры. Reflections выплюнула прямой, как стрела, набор из двадцати с гаком миссий.

Поэтому забудьте о прогулках по ночному Стамбулу. Grand Theft Auto выезжает за счет ограниченной нелинейности - там никто не мешает бросить трудное поручение, взяться за что-то другое, а потом вернуться к "крепкому орешку" с ясным умом и твердым рассудком. Быть может, вам даже удастся изобрести оригинальный вариант прохождения.

Тут такая роскошь отсутствует. Не нравится задание? Обгладывайте кактус до посинения или уходите в Windows. Шаг в сторону считается бегством, прыжок на месте - попыткой улететь. Впрочем, вольные исследователи городов в режиме "Take-a-Ride" моментально увидят их бутафорскую пустоту.

Поскольку Reflections делала цепочку уровней, ей и в голову не пришло придумать для своих мегаполисов хотя бы элементарные правила. Полиция вмешивается строго по просьбе сценаристов; всё остальное время копы жрут пончики и пьют кока-колу в далекой забегаловке. Индикатор "разъяренности" показывает всего две ситуации - либо Таннер чист, либо ему на хвост, откуда ни возьмись, садится половина здешнего УВД.

Во втором случае главное - не нервничать. Останавливаемся, достаем "ствол" помощнее, "выносим" назойливых "телохранителей", проклиная прицел, и... Нет, вертолетов не ждите. "Федералы" не приедут. Армейские БТР не выйдут на важные магистрали. Вы просто сядете в машину и тихо поедете в пункт назначения. А злосчастная полоска будет по-прежнему мигать.

Что же до людей, то они не умнее, чем морская свинка после лоботомии; ловко уворачиваться от транспорта и орать "эй" каждые три секунды - предел их способностей. Если сбитый вами болванчик вдруг окажется на капоте, он преспокойно встанет и пойдет дальше.

Помните толпы зевак, собирающихся поглазеть на аварии в Vice City? А местным аборигенам плевать на то, что Таннер минуту назад хладнокровно расстрелял водителя грузовика, выкинул тело на мостовую и смылся. Таков их удел.

Приехал в Ниццу - пора застрелит


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio