Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 05.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Act of War: Direct Action
Absolute Games

Оба лагеря питаются нефтью и электричеством. Кроме того, Act of War щедро вознаграждает захват солдат чужой армии. Раненые или испуганные бойцы (к их числу относятся и сбитые летчики) терпеливо сидят на месте, если поблизости рыскают вражеские пехотинцы. Если же "берег чист", они смогут вернуться домой.

Давить или расстреливать их не стоит - 10 пленников, запертых в специальной пристройке, ежеминутно дают до 500 долларов (плюс единовременный бонус за поимку "языка"!). Конечно, груженный "черным золотом" тягач привозит гораздо больший "улов", но месторождения выдыхаются в самый неподходящий момент.

Сторона номер три (или Америка номер два) - ударная группа "Task Force Talon", оснащенная по последнему слову военной науки. Ей не нужна электроэнергия, а самолеты-шпионы и танки прекрасно обходятся без пилотов. Расплата за хай-тек - отсутствие по-настоящему сильных юнитов (бронированные вояки из серии S.H.I.E.L.D. крутые лишь на первый взгляд) и кусачие цены.

Кампания, кстати, всего одна. Без малого двадцать миссий кряду мы гоняем вредного миллионера по странам и континентам, переключаясь между "Когтями" и регулярными частями американской армии. "Плохиши" получили шиш с маслом - угробив немало денег на озвучку и видео, Atari не рискнула удвоить бюджет проекта.

2easy

Act of War довела до ума идею с взятием зданий, впервые появившуюся в Red Alert 2, - засевшие в доме автоматчики при необходимости самостоятельно перебегают к соседней стене, меняя угол обзора, а на крышах дежурят снайперы и народ с базуками. "Зачистка" жилого квартала, нашпигованного такими бригадами, - опасное и долгое дело.

Правда, компьютер почти не пользуется возможностью занять тактически выгодную высоту. Ветераны C&C: Generals могут смело выкручивать сложность на "Very Hard", иначе они умрут от безделья - настолько легко проходятся здешние миссии. ИИ, демонстрирующий острые зубы в "скирмише" и сетевых стычках, в "сингле" закован в скриптовый гипс. Задания разнообразные, банальное "Вынеси базу" встречается нечасто, и на том спасибо. Были бы агрессивные противники и мелодии в духе раннего Фрэнка Клепаки (Frank Klepacki) вместо однообразных напыщенных оркестровок - вышло бы приличное шоу.

Веселые картинки

Благо, визуальный ряд к тому располагает. Act of War - одна из немногих RTS, которые выдерживают пристальный осмотр вблизи. Графика - вот истинные честь, достоинство и совесть этой игры.

Помните сногсшибательные скриншоты, сопровождавшие первую новость с анонсом? Нас в кои-то веки не обманули. Придвиньте камеру к земле, и вы увидите покосившийся забор вокруг здания сельсовета, цветы близ прудика с симпатичной водой, чьи-то джинсы на бельевой веревке, развевающийся российский флаг и гранитную плиту с суровым напоминанием: "В.И. Ленин - создатель и организатор Красной Армии".

Все объекты щеголяют самозатенением - от громадной опоры ЛЭП до красных таксофонных будок в британской столице и полигональных ставен на окнах вологодской д


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio