Оба лагеря питаются нефтью и электричеством. Кроме того, Act of War щедро вознаграждает захват солдат чужой армии. Раненые или испуганные бойцы (к их числу относятся и сбитые летчики) терпеливо сидят на месте, если поблизости рыскают вражеские пехотинцы. Если же "берег чист", они смогут вернуться домой.
Давить или расстреливать их не стоит - 10 пленников, запертых в специальной пристройке, ежеминутно дают до 500 долларов (плюс единовременный бонус за поимку "языка"!). Конечно, груженный "черным золотом" тягач привозит гораздо больший "улов", но месторождения выдыхаются в самый неподходящий момент.
Сторона номер три (или Америка номер два) - ударная группа "Task Force Talon", оснащенная по последнему слову военной науки. Ей не нужна электроэнергия, а самолеты-шпионы и танки прекрасно обходятся без пилотов. Расплата за хай-тек - отсутствие по-настоящему сильных юнитов (бронированные вояки из серии S.H.I.E.L.D. крутые лишь на первый взгляд) и кусачие цены.
Кампания, кстати, всего одна. Без малого двадцать миссий кряду мы гоняем вредного миллионера по странам и континентам, переключаясь между "Когтями" и регулярными частями американской армии. "Плохиши" получили шиш с маслом - угробив немало денег на озвучку и видео, Atari не рискнула удвоить бюджет проекта.
2easy
Act of War довела до ума идею с взятием зданий, впервые появившуюся в Red Alert 2, - засевшие в доме автоматчики при необходимости самостоятельно перебегают к соседней стене, меняя угол обзора, а на крышах дежурят снайперы и народ с базуками. "Зачистка" жилого квартала, нашпигованного такими бригадами, - опасное и долгое дело.
Правда, компьютер почти не пользуется возможностью занять тактически выгодную высоту. Ветераны C&C: Generals могут смело выкручивать сложность на "Very Hard", иначе они умрут от безделья - настолько легко проходятся здешние миссии. ИИ, демонстрирующий острые зубы в "скирмише" и сетевых стычках, в "сингле" закован в скриптовый гипс. Задания разнообразные, банальное "Вынеси базу" встречается нечасто, и на том спасибо. Были бы агрессивные противники и мелодии в духе раннего Фрэнка Клепаки (Frank Klepacki) вместо однообразных напыщенных оркестровок - вышло бы приличное шоу.
Веселые картинки
Благо, визуальный ряд к тому располагает. Act of War - одна из немногих RTS, которые выдерживают пристальный осмотр вблизи. Графика - вот истинные честь, достоинство и совесть этой игры.
Помните сногсшибательные скриншоты, сопровождавшие первую новость с анонсом? Нас в кои-то веки не обманули. Придвиньте камеру к земле, и вы увидите покосившийся забор вокруг здания сельсовета, цветы близ прудика с симпатичной водой, чьи-то джинсы на бельевой веревке, развевающийся российский флаг и гранитную плиту с суровым напоминанием: "В.И. Ленин - создатель и организатор Красной Армии".
Все объекты щеголяют самозатенением - от громадной опоры ЛЭП до красных таксофонных будок в британской столице и полигональных ставен на окнах вологодской д
|