Эволюция SpellForce может служить отличным примером для всех создателей компьютерных игр. Амбициозная, однако в целом обыкновенная стратегия с элементами RPG запросто могла пожить на винчестерах пару недель и благополучно кануть в Лету. К счастью, этого не произошло. Вышедший в июне 2004-го аддон The Breath of Winter наглядно продемонстрировал, что разработчики не всегда спешат подзаработать на светлой фанатской любви. Порой они стремятся и заметно улучшить качество игры. Лихо закрученный сюжет, интересные квесты и зачастую продуманные до мелочей карты-уровни превратили "еще одну неплохую игру" в великолепное запоминающееся приключение.
Двуличный Феникс
Сколько врагов мы положили в The Order of Dawn и The Breath of Winter - все бесполезно. Старый знакомый Хокан Ашир (он же Masked Man) понял, что мелкие гадости больше не тешат его самолюбие. Покорные воины Руны, тупоголовые мертвяки нагоняют страх на простолюдинов, но для мирового господства требуется нечто более весомое. Разжившись кровью одного из богов (не спрашивайте, как ему удался сей фокус), скрывающийся под маской Белиала негодяй приготовил специальный эликсир для воскрешения мертвецов и порабощения их душ. Могучие правители и величайшие витязи прошлого не волновали некроманта. Целью Безликого было возрождение Великого Круга - легендарного сообщества сильнейших магов.
Герой Shadow of the Phoenix - "счастливый" обладатель Клинка Теней, спасший мир от дракона Эйрина и вечной зимы. Проклятие точит его изнутри, причиняя нравственные и физические страдания. Впрочем, долго быть на побегушках у Безликого не придется. Приказ убить красавицу дриаду (как и в BoW, здесь не обошлось без романтической истории), в волшебном лесу которой слуга Зараха не имеет силы, заканчивается предельно банально и предсказуемо. Надеюсь, никто всерьез не рассчитывал, что после предыдущих подвигов мы переметнемся на сторону зла?
Все? Еще чего! Если Breath of Winter не отыскала лазейку в ваше сердце, можно продолжить линию Order of Dawn - в этом случае главным действующим лицом будет укротитель чудо-камня с огненной птицей внутри (разумеется, возможен импорт персонажей, но предметы, за исключением надетых, пропадут). Задумка сценаристов очень скоро становится очевидна. Чтобы сорвать планы Безликого, нужно объединить упомянутые артефакты. А значит, две половинки нашего виртуального "Я" обязательно должны встретиться.
Суть игры не изменилась. Мы по-прежнему мотаемся по связанным сложной системой порталов островам, зачищаем местность от сотен когтистых уродцев, призываем воинов-рабов, возводим базу и дрессируем регулярную армию. Новинка сезона - здание, где за пару мисок еды дают выводок голодных псов (летучих мышей, стервятников и т.д., в зависимости от того, за какую расу играть). Толку ноль, хотя когда станет совсем худо - пригодится. Роль артиллерии сводится к уничтожению непроходимых иными способами Черных Башен. А вот "апгрейд", поз
|