Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97651) Добавить сайт »   Сегодня: 04.03.2025
Поиск по разделам сайта   


Shadowgrounds
AG.ru

Творение никому не известной финской студии выскочило как Чужой из табакерки, прихорошенное тенями а-ля Doom 3 и вооруженное ворохом цитат из фантастических хитов прошлого. Смесь древней "амиговской" Tower Assault и Crimsonland вкупе с неплохим движком и сбалансированным процессом вполне способна скрасить пару вечеров уставшего менеджера.

Электрик на тропе войны

Итак, далекое будущее. Человечество, поднаторев в космических перелетах, начало колонизацию близлежащих планет. Особые успехи были достигнуты в освоении Ганимеда - спутника Юпитера: тишь да гладь, в отличие от погрязшей в конфликтах Земли. В одну не самую прекрасную ночь в колонии неожиданно отключился свет. Устранять неполадку отправился разжалованный техник Уэсли Тайлер. Выполнив свои обязанности, он уже собрался возвращаться, но заметил странную деталь: вокруг ни души, что-то страшное рыскает в темноте, по стенам размазана кровь, повсюду трупы... А главное - электричества по-прежнему нет!

Оказывается, на спутник напали кровожадные инопланетяне, и нашему герою предстоит спасать мир. Скажете, слишком банально? Не спорю - порой Shadowgrounds чуть ли не прямо цитирует "больших братьев" (например, ближе к концу Тайлер вместе с кучкой "картонных" персонажей должен будет оседлать захваченный истребитель интервентов, проникнуть на Mothership и взорвать там бомбу - попахивает "Днем независимости", не находите?). Важно другое: миссии крепко связаны логической последовательностью, задания обоснованы, а сценарий, каким бы вторичным он ни был, может порадовать внимательных игроков лихими поворотами. Согласитесь, не каждой "kill 'em all" игре перепадает такое приданое.

А еще тут есть настоящая атмосфера. Нечто похожее чувствовалось в Doom 3. Луч фонарика, выхватывающий из мрака изувеченные тела ученых, зрелищное сочетание динамичных теней и света, мрачные узкие коридоры стальных комплексов, раздвижные двери с красными или зелеными огоньками, валяющиеся на полу КПК... Наконец, мелкие паукообразные, норовящие использовать вас в качестве мухи. Для полноты ощущений недостает разве что одноглазого доктора Бетругера и железнозадых Pinky. Frostbyte, кстати, поступили гораздо мудрее коллег из id: вместо тягучих поползновений по маршруту "В Ад и обратно" нам подарили увлекательное "мясо" под ядерный коктейль из в меру тяжелого рока и кислотной электроники. Во многом благодаря музыке сердце иногда начинает биться быстрее. Композиции, что называется, "в тему", но, к сожалению, отдельные стычки сопровождает только рев недругов.

Большие и маленькие, открытые и замкнутые, ганимедские и инопланетные уровни - далеко не весь набор охотничьих угодий. Единственный промах - преобладание порядком приевшихся "алюминиевых кубов, соединенных кишками-тоннелями". К счастью, этот минус с избытком компенсируют действительно интересные эпизоды: спринт по пересеченной местности под прикрытием шквального огня артиллерии, оборона базы с разм


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio